atk xcom电脑版是功能比较丰富的串口调试软件,功能比较的强大,操作起来也比较的简单,在串口调试的时候可以帮助用户提供比较优质的调试效果,界面也比较的简约~感兴趣的朋友快来本站体验吧!
单片机开发中用到的串口调试助手,XCOM V2.0,此界面设计的比较漂亮,用起来也很好用,与硬件连接时可选择的串口号比较多;并且可以查看历史接收到的数据,以及设置接收窗口数据的颜色,很方便。
-支持奇/偶/无校验
-支持延时设置.支持时间戳功能
-支持5/6/7/8位数据.支持1/1.5/2个停止位
-支持多个常用波特率.支持自定义波特率
-支持16禁止发送/接收显示.支持DTR/RTS控制
-支持窗口保存.并可以设置编码格式
-支持多条发送.并关联数字键盘.支持循环发送
-支持定时发送.支持文件发送.支持发送新行
-支持发送条目导出/导入(excel格式)
-支持无限制扩展条数.可自行增删
-支持发送/接收区字体大小、颜色和背景色设置
-支持协议传输(类modbus)
-支持简体中文、繁体中文、英文三种语言
-支持原子软件仓库
如何编程写代码
在这里我们借助的软件是Visual C++6.0。
打开软件,先新建一个工程,在新建一个C++源文件,这些你听起来可能有点陌生,不要担心,你只需要按照下面的方法操作就好。
在建好文件之后,我们一起来动手编写属于自己的第一个C++程序吧!
在源文件处,输入下列代码
#include
using namespace std;
void main(){
cout<<"我的第一个程序!"<
}
然后我们编译这个程序,右上角有红色边框的按钮。
最后运行这个程序,右上角的红色框里的按钮,看看运行结果吧!
如何自学编程
首先要找到适合自己的编辑语言;
其次可以采用视频+书籍的方式进行学习;
然后编写一些小程序,积累一些经验;
最后做一些项目。
如何自己编程做游戏
首先建议先学习下出C++语言。
如果想只是做windows方面的游戏学习,可以学习下DirectX,这个很方便在windows下做游戏开发。
如果要制作跨平台游戏,建议学习下opengl/opengles,这是个很强大很专业的图形接口,因为很多平台支持所以适合跨平台游戏制作使用。
然后接着要是想学习3d游戏并迅速工作,建议学习u3d引擎、ue引擎这些游戏引擎,有了以上的基础,学习这些引擎也可以理解的更深入,u3d还会用到c#与js语言。
做2d游戏,可以使用cocos2dx等一些引擎,当然你也可以使用上面的3d引擎制作2d游戏。
然后就是可以深入的研究一些开源的游戏引擎,终极目标是可以自己做出一款比较棒的游戏引擎。
以上就是11ba小编为大家带来的atkxcom电脑版的详细介绍,喜欢就收藏一下吧!说不定会找到你要的惊喜╰(*°▽°*)╯~
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编程工具软件大全
不一样的编程软件能够编写出不一样的程序流程,并且同一款软件,用不一样的编程软件的高效率也不一样,每一款软件都是有他们独特的实际效果,现阶段在网上的编程软件有十分多的类型,不一样的编程软件可用的范畴都不一样,如果是初学者得话大部分便会弄混,下边小编就来详细介绍一些十分有效的编程软件,有需要的小伙伴快一起来看一看吧~