microsoft visual c6.0中文版是一款非常实用的编程工具软件,不但具有程序框架自动生成.灵活方便的类管理.代码编写和界面设计集成交互操作.可开发多种程序等优点,而且通过的设置就可使其生成的程序框架支持数据库接口.OLE2.0,WinSock网络,觉得有需要的朋友们快来11ba下载站了解一下吧!
一款专业的VC编程工具,学习编程的基础工具之一。VC++ 6.0免费版包括编辑器.调试器以及程序向导AppWizard.类向导Class Wizard等开发工具,可以完成创建.调试.修改应用程序等的各种操作。
1.体积小,功能俱全,满足初学者需求。
2.安装过程简单,过程只需3-5分钟。
3.可对多种工程进行开发.代码编写和自动生成程序框架。
4.完美支持Win7系统。
5.可编辑C语言,C++以及C++/CLI等编程语言。
1.在本站下载软件的安装程序,双击打开后,进入安装界面,点击下一步。
2.软件的用户名和产品号随便填写,之后再点击下一步,然后选择安装位置进行安装。
3.当出现“确定”或是“是”的时候,要选择这两项。
4.完成选择安装类型,Typical安装或者自定义安装,继续点击确定即可。
5.注意,这里不要安装MSDN,因为要另外下载,直接下一步即可。
1.打开Microsoft Visual C++ 6.0。
2.选择:文件|新建,在打开的对话框中选择“工程”,在选择“Win32 Console Application”,填写“工程名称”,选择“位置”,“确定”;然后在选择:文件|新建,在打开的对话框中选择“文件”。
3.在选择“C++Source file”后,填写“文件名称”选择“确定”,这样就建好了一个.cpp文件。
4.在.cpp文件中写入你的c语言代码就可以了,代码写好以后工具里会出现一个图标,依次点编译.连接.运行就可以了。
1.C语言是一种面向过程的语言,程序是以模块化组织的,体现在函数上。
2.C++是面向对象的语言,但是不是纯面向对象的语言(请注意C++和JAVA.C#这种纯面向对象语言的区别),C++完全兼容了C,C是C++的子集。
但是并不是说他们没有区别,他们区别大了去了。事实上,C++的面向对象与C语言的面向过程编程本身就有很大的区别,可以说在设计上就是两条路线,这里包含的东西太多,一时说不清楚。
3.VC++指的是Visual C++,是最常用的C++编程环境。而且两者也有本质区别,不是学会VC++就一定会了C++,也不是学会C++就算是会了VC++。
1.首先在桌面上找到vc++6.0的图标,右击“属性”,弹出下图所示的菜单框。
2.点击,“打开文件位置”。
3.点击打开后,找到vc++6.0的图标“MSDEV”。
4.将“MSDEV”重命名为“MSDEV2”(其实这里改成“MSDEV1”"MSDEV2""MSDEV3"都无所谓啦)。
5.与步骤一,是一样的,打开"MSDEV-快捷方式属性"后,将其“目标”,改成步骤四中,重命名后的“MSDEV2”。
6.再在快捷方式中,点击“兼容性”,在“以兼容性模式运行这个这个程序”前面的小方格中打对勾,并选择Windows XP(Service Pack 3)。最后点击“确定”。
文件
Ctrl+N New新建工程
Ctrl+O Open 打开文件
查找
Ctrrl+F 查找
Alt+F3/Ctrl+F 弹出查找对话框
F3 查找下一个
Shift+F3 查找上一个
Ctrl+F3 向下查找下一个
Ctrl+Shift+F3 查找上一个
编辑常用
Ctrl+W 显示ClassWizard,边界面程序用的比较多
Ctrl+U 字母转化为小写(有的VC没有设置)
Ctrl+Shift+U 字母转化为大写(有的VC没有设置)
Ctrl+S 保存(强烈建议编码时经常按两下,省得掉电死机时后悔,呵呵,
Ctrl+G 跳到文件中第n行
Ctrl+Shift+G 光标在一个文件名上,直接跳到指定文件
Ctrl+H 替换
Ctrl+L 剪切一行
Ctrl+} 匹配括号(),{}
如何编程写代码
在这里我们借助的软件是Visual C++6.0。
打开软件,先新建一个工程,在新建一个C++源文件,这些你听起来可能有点陌生,不要担心,你只需要按照下面的方法操作就好。
在建好文件之后,我们一起来动手编写属于自己的第一个C++程序吧!
在源文件处,输入下列代码
#include
using namespace std;
void main(){
cout<<"我的第一个程序!"<
}
然后我们编译这个程序,右上角有红色边框的按钮。
最后运行这个程序,右上角的红色框里的按钮,看看运行结果吧!
如何自学编程
首先要找到适合自己的编辑语言;
其次可以采用视频+书籍的方式进行学习;
然后编写一些小程序,积累一些经验;
最后做一些项目。
如何自己编程做游戏
首先建议先学习下出C++语言。
如果想只是做windows方面的游戏学习,可以学习下DirectX,这个很方便在windows下做游戏开发。
如果要制作跨平台游戏,建议学习下opengl/opengles,这是个很强大很专业的图形接口,因为很多平台支持所以适合跨平台游戏制作使用。
然后接着要是想学习3d游戏并迅速工作,建议学习u3d引擎、ue引擎这些游戏引擎,有了以上的基础,学习这些引擎也可以理解的更深入,u3d还会用到c#与js语言。
做2d游戏,可以使用cocos2dx等一些引擎,当然你也可以使用上面的3d引擎制作2d游戏。
然后就是可以深入的研究一些开源的游戏引擎,终极目标是可以自己做出一款比较棒的游戏引擎。
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