死亡细胞是一款Roguelike元素玩法的冒险闯关手游,游戏内容真实移植端游版本,全面优化的触屏操作玩法,感受最畅爽的动作对战体验。丰富有趣的玩法模式,百种技能武器随意搭配,面对各种强大的敌人,在一次次的挑战中,展现出你强大的游戏实力。全新冒险世界等你加入,解开这座阴暗城堡中的秘密。
像素画风的游戏世界,随机生成的游戏关卡,极大程度的增添游戏乐趣
随心所欲的游玩,自由探索这个不一样的世界,在一次次的轮回中变强
非线性进程的游戏挑战,随心所欲的搭配装备技能,秀出不一样的自己
死亡并非永眠,是一场全新的开始,在反复的挑战,不断的变强,突破难关,迎战强横凶残的守卫和Boss。
精心设计的游戏关卡与场景,暗黑风格的游戏世界,在不断的挑战中探寻这里,来揭开这个世界中的秘密。
凌厉爽快的动作对战体验,还原端游的真实刺激感,还加入了多种对决模式,只为让玩家游戏更加的爽快。
F—吃血瓶
鼠标左键-主武器攻击
鼠标右键-副武器攻击
Q-技能1
E-技能1
空格-跳跃
R-互动
WASD-移动
ctrl-翻滚
在《死亡细胞》中,死亡取代了经典银河战士恶魔城游戏反复走回头路进行探索的传统机制。起初,似乎有很多无法到达的区域散步在你前进的路途中,但随着你探索整个游戏世界的过程,这些谜题的线索会逐步揭晓。
或许会是一把钥匙,或许是一种新的特殊移动技巧,或者是某种失落的技能。一旦解锁,你将永久掌握这些知识,而它们则能够助你探索游戏世界中更广阔的天地。
道具推荐伤害强化:这个基本是毫无悬念大家一致认同最强的道具,只要加上几点技巧伤害就爆炸的一个道具。
冰冻手雷:这个道具对于近战流来说也是最强的道具没有之一,最强硬控。表面上看起来闪光弹不会被打醒好像更强,但冰冻手雷持续时间相当长,但只要你不带一些奇奇怪怪的AOE词条,其他被冻住分散开的敌人并不会被打醒,可以逐一击杀。同时技巧高了可以实现无限冻。另外冰冻手雷会有破冰流血的词条也是一大优点。
闪光弹:和冰冻手雷非常类似的一个道具。有一个缺点就是藏骨堂的秘法墓碑是不吃眩晕的,如果你有时候带上了诅咒要打无伤墓碑是一个很棘手的东西。
位移:冷却低,可以起到翻滚躲避的效果,是真正意义上可以秀得飞起、很有开发价值的一个道具。配合刺剑的翻滚+位移攻击可以打出爆炸伤害。
手雷:击飞效果可以打断动作非常实用。冷却短,技巧高了之后输出还是很爆炸的。对于近战流这种经常要进怪堆的打法来说仅次于最强的几个道具。
磁力手雷:由于被吸到的怪只是限制位移,所以最大的意义在于配合碎肉齿轮。
碎肉齿轮:特点是持续时间非常长而且不会被怪拆掉。
死亡之球:出得比较晚,用得不多,感觉伤害还是挺高的。
圆舞飞刀:伤害范围广,流血可以配合很多词条,近身效果类似散弹枪伤害爆炸,特别是带上穿透词条的话AOE效果还是很强的。
箭塔:据说是道具流打法的核心道具之一?有穿透词条甚至是穿透所有敌人的词条时很厉害,否则在面对怪堆的时候还是很无力的。具体全部词条有哪些不太清楚,说不定有些词条可以配合出爆炸打法?还是有开发价值的。
捕兽夹:不知道加成是不是独立乘法计算的,如果是的话可以对单体敌人造成爆炸伤害。但问题也是只对单个敌人有效,只要怪多于1个就存在抓不到高仇恨敌人的问题,而且只禁锢移动,非常尴尬。
几乎没怎么用过的就一笔带过吧:
集束炸弹,噬咬虫群 :没用过不评价。
火焰手雷:上火焰效果配合词条?
喷火塔:上火焰效果不如直接用火焰手雷?本身伤害似乎很低。
如果师姐剑做好了,火焰手雷和喷火塔可能会好很多?
抓钩:不知道具体效果和伤害如何,如果任何敌人都能钩、冷却短的话能把怪一个个拉过来打或许还不错?
未知故事究竟走向何方?现在将开启你的精彩冒险
操作简单、精彩回放
游戏的画面非常精彩,操作简单,丰富玩法让你尽情体验
简单的上手并不意味着游戏在深度方面有所欠缺,相反,游戏在系统深度上还颇有可以挖掘的空间
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