komodo edit 11官方版操作起来非常的轻松简单,而且还支持多种语言内容,强大的配置环境,让你在编辑的过程中,可以有非常流畅的体会,而且还能够帮助你大大提高编写代码的时间!
可应用于Windows,Mac OS X和Linux操作系统中。XPI扩展允许你创建自己的插件。XPI扩展支持像Firefox提供了相同的能力,在与Mozilla的XUL的所有标准,XBL的,和XPCOM基础的API,再加上我们自己的python和JavaScript。其他功能还包括Vi 仿真,Emacs的快捷键,代码折叠和代码片断。在项目支持方面,它支持与CVS、Subversion 和 Perforce 的集成,也允许用户直接向服务器FTP传递代码文件。
-跟踪更改
-多语言编辑器
-突击队
-减价查看器
-包管理器集成
-Chrome调试
-文档工具
-象征浏览器
-跟踪变化与风投
-Kopy.io集成
-运行在线工具
-流浪的集成
-码头工人集成
-壳牌范围
-自定义工作区
--提供输入表、输出表、参考字符、跳转、调用、PE文件分析结果等显示;
--提供内存Dump、内存编辑、PE文件Dump、PE内存ImageSize修正等多种实用功能;
--提供反编译语句彩色语法功能,方便阅读分析,能方便自定义语法色彩;
--提供内存反汇编功能,提供汇编语句直接修改功能,免去OPCode的直接操作的繁琐;
--提供方便的跳转、调用目标地址的代码显示;
启动Komodo,选择Edit->Preferences菜单,找到“Internationalization”,在“Default Encoding”下拉菜单中找到“Asia->Simplified Chinese(GB8030)” 应用,保存就可以了
如何编程写代码
在这里我们借助的软件是Visual C++6.0。
打开软件,先新建一个工程,在新建一个C++源文件,这些你听起来可能有点陌生,不要担心,你只需要按照下面的方法操作就好。
在建好文件之后,我们一起来动手编写属于自己的第一个C++程序吧!
在源文件处,输入下列代码
#include
using namespace std;
void main(){
cout<<"我的第一个程序!"<
}
然后我们编译这个程序,右上角有红色边框的按钮。
最后运行这个程序,右上角的红色框里的按钮,看看运行结果吧!
如何自学编程
首先要找到适合自己的编辑语言;
其次可以采用视频+书籍的方式进行学习;
然后编写一些小程序,积累一些经验;
最后做一些项目。
如何自己编程做游戏
首先建议先学习下出C++语言。
如果想只是做windows方面的游戏学习,可以学习下DirectX,这个很方便在windows下做游戏开发。
如果要制作跨平台游戏,建议学习下opengl/opengles,这是个很强大很专业的图形接口,因为很多平台支持所以适合跨平台游戏制作使用。
然后接着要是想学习3d游戏并迅速工作,建议学习u3d引擎、ue引擎这些游戏引擎,有了以上的基础,学习这些引擎也可以理解的更深入,u3d还会用到c#与js语言。
做2d游戏,可以使用cocos2dx等一些引擎,当然你也可以使用上面的3d引擎制作2d游戏。
然后就是可以深入的研究一些开源的游戏引擎,终极目标是可以自己做出一款比较棒的游戏引擎。
以上就是11ba小编为大家带来的komodoedit11官方版的详细介绍,喜欢就收藏一下吧!说不定会找到你要的惊喜╰(*°▽°*)╯~
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编程工具软件大全
不一样的编程软件能够编写出不一样的程序流程,并且同一款软件,用不一样的编程软件的高效率也不一样,每一款软件都是有他们独特的实际效果,现阶段在网上的编程软件有十分多的类型,不一样的编程软件可用的范畴都不一样,如果是初学者得话大部分便会弄混,下边小编就来详细介绍一些十分有效的编程软件,有需要的小伙伴快一起来看一看吧~