gamecreator中文版是款非常好用的游戏制作软件,用户可以用这个软件来自己制作一些比较好玩的游戏,在这个软件中用户可以充分的发挥自己的想象力来制作游戏,感兴趣的朋友快来11ba下载站吧!
GameCreator能够支持制作几乎所有类型的单机游戏和网络游戏,软件上有各种游戏的基本模板,用户也可以通过内置的自定义模块、事件等功能制作属于自己的模板并出售。
按是否联网分,可以制作:单机游戏、联机游戏和网络游戏。
按游戏类型分,可以制作:任意类型的2d游戏。比如回合制、Arpg、横版过关、战棋、塔防、SLG、MOBA、TCG等。
按平台类型分,可以一键发布到:Windows、Mac、Web、安卓、iOS。
针对基础各异的制作者们,我们提供了复杂度不同的模板。即使是毫无基础的小伙伴也可以在使用中成长!
先进易用的地图系统
GameCreator拥有超级好用的地图系统,帮助大家绘制出心中的幻想世界。地图系统目前有图块和图片两种模式,并且可以在同一张地图上混合使用。比如使用像素风格的图块绘制地图。
同一张地图可以使用多个图块集进行绘制,再也不需要把一张图块集做成几万像素长啦!
比如使用整张大图绘制地图,制作多层远景的效果。实用的日夜变化、天气系统、雾气系统。未来还会添加45度地图等更多模式。
强大直观的事件系统
使用事件系统,可以轻松制作出原本复杂难懂的游戏逻辑。比如显示对话、购买物品、领取任务、场景移动、播放音乐、打开菜单等。制作者也可以修改、增加事件命令,满足自己的DIY需求。
一键换头的行走图系统
行走图是大部分模板都会具有的功能。导入行走图素材时,可以自由选择任意方向、任意帧数,设置好参数后便可一键生成对应各个方向的行走图;也可以添加单张图片到某一帧后面。除此之外,行走图的每一帧都可以单独调整哦!
每个行走图都可以设置多个动作,比如待机、移动、普通攻击、大招、吟唱、受击、采集、使用物品、倒地等。除此之外,还可以给人物增加部件,比如设置头部为部件,上演一出换头大师的好戏。
如何编程写代码
在这里我们借助的软件是Visual C++6.0。
打开软件,先新建一个工程,在新建一个C++源文件,这些你听起来可能有点陌生,不要担心,你只需要按照下面的方法操作就好。
在建好文件之后,我们一起来动手编写属于自己的第一个C++程序吧!
在源文件处,输入下列代码
#include
using namespace std;
void main(){
cout<<"我的第一个程序!"<
}
然后我们编译这个程序,右上角有红色边框的按钮。
最后运行这个程序,右上角的红色框里的按钮,看看运行结果吧!
如何自学编程
首先要找到适合自己的编辑语言;
其次可以采用视频+书籍的方式进行学习;
然后编写一些小程序,积累一些经验;
最后做一些项目。
如何自己编程做游戏
首先建议先学习下出C++语言。
如果想只是做windows方面的游戏学习,可以学习下DirectX,这个很方便在windows下做游戏开发。
如果要制作跨平台游戏,建议学习下opengl/opengles,这是个很强大很专业的图形接口,因为很多平台支持所以适合跨平台游戏制作使用。
然后接着要是想学习3d游戏并迅速工作,建议学习u3d引擎、ue引擎这些游戏引擎,有了以上的基础,学习这些引擎也可以理解的更深入,u3d还会用到c#与js语言。
做2d游戏,可以使用cocos2dx等一些引擎,当然你也可以使用上面的3d引擎制作2d游戏。
然后就是可以深入的研究一些开源的游戏引擎,终极目标是可以自己做出一款比较棒的游戏引擎。
以上就是11ba小编为大家带来的gamecreator中文版的详细介绍,喜欢就收藏一下吧!说不定会找到你要的惊喜╰(*°▽°*)╯~
编程工具软件大全
不一样的编程软件能够编写出不一样的程序流程,并且同一款软件,用不一样的编程软件的高效率也不一样,每一款软件都是有他们独特的实际效果,现阶段在网上的编程软件有十分多的类型,不一样的编程软件可用的范畴都不一样,如果是初学者得话大部分便会弄混,下边小编就来详细介绍一些十分有效的编程软件,有需要的小伙伴快一起来看一看吧~