犬夜叉6.39最终版相比起前面的几个地图版本来说,内容上有了很大的改进,玩法更加丰富,一些常见的bug也通通进行了修复,给玩家带来更棒的体验感,同时游戏中还新增了多个不同的模式,角色的技能也更丰富,感兴趣的可以前来下载玩玩!
犬夜叉是一款经典游戏魔兽争霸所制作出好玩的魔兽地图,新版更新加入新的模式:乱斗模式、基地删除魔免、修改对抗杀敌效果、修改一些技能卡住的bug、修改奈落神速力带人效果等内容。
地图名称:犬夜叉6.39最终版
地图类型:魔兽防守地图
地图语言:韩文
支持人数:1-8
魔兽版本:1.24E+8M
原创地图:浅の空&Miroku
传秘密商店往左下走,路过僧侣(经验不少)。
在神乐觉醒点下方有一亮点,走过去即可发现。
蛮骨上方有一木箱,打掉可得(有几率给不妖壁)。
现代50%3倍饰品旁的日暮离,A掉可得。
右边那俩只恶魔所在高地的最右边那堆花草那,走过去即可发现。
基地下方有棵金灿灿的树(杀生丸出生点右边一点),走过去(记得走下去点)即可发现。
去现代的井上边有一块颜色不一样的地方,走过去即可发现(只有500经验)。
基地删除魔免
取消AI杀生丸复活方法的隐藏
取消部分人物专属的隐藏合成
奈落使用四魂之玉的指令修改为s1~s10,以免输错
奈落取消密码隐藏,取消部分指令隐藏
大改奈落使用四魂之玉碎片的附加效果
奈落四魂之玉附加的群体伤害和反弹伤害加倍
加快某些技能的施法速度,如翠子的Q
神无隐身在对抗或乱入中持续时间为5秒
神无的D在对抗或乱入中不可瞬间移动
奈落逆闪撞人和神速力移动轨迹伤害加倍
奈落普通攻击取消反噬伤害,且增加输出伤害
奈落吸收妖怪最大数量减少到40
简化贤者之石的合成,修改冥王甲的合成
乱入蛮骨取消击杀吸收生命值的效果
狼野干的狼吐出技能去除后摇时间
奈落经过敌人身边操控内心的效果范围增加200
删除乱入玩家输入礼包码抽取装备
杀生丸的连锁崩坏技能伤害增加到30W
大幅度平衡对抗或乱入模式中的英雄
选择开启对抗或乱斗的对话框有效时间设置为10秒
杀敌人数或死亡人数的设置改为kill50~500
大幅度优化钢牙守护神的技能,伤害增加
七宝觉醒变身吓人的次数从10次减少到5次
删除第二章神乐与琥珀对话的电影模式
加入大头贴合成说明,修复邪恶的斩魔刀效果汉化错误
优化天下霸道之剑的合成,翠子之剑合成所需木材大量增加
修改
修改对抗杀敌效果
修改一些技能卡住的bug
修改奈落神速力带人效果
修改奈落开启神速力的条件
修改AI杀生丸的装备系统
修改一些技能特效删不掉,如翠子的Q,珊瑚的F
修改奈落控制100个妖怪以上导致奈落不复活的bug
修改奈落开启或关闭神速力的方法
修改奈落吸收妖怪无等级限制
修改奈落四魂之玉碎片效果的顺序
修改神乐的专属武器合成,并降低价格
修改拉boss去打犬大将会改变犬大将所属
修改神圣之弓等专属的合成方式
修改右上角排行榜的一些细节问题
修改乱入结盟之后可以使用睡眠粉
修改预览图和指令说明和背景音乐
修改奈落开启神速力状态不可吸收妖怪
修改冥王甲闪避几率为40%,魔防40%
修改F9中的帮助说明,删除无用信息
修改犬大将的真-岳龙破伤害应为80W
修改对抗或乱斗模式中杀敌奖励会计算中立单位
修改戈薇贯穿的光之矢伤害改为30W+30%生命值削减的伤害
修改七宝心灵的创伤伤害改为每0.2秒2W伤害,总伤害40W
修改七宝持有父亲的皮毛的增加的心灵的创伤伤害包括属性加成
修改对抗或乱斗对话框只需有过半玩家拒绝便可开始游戏
修改奈落使用逆闪冲出地图自动移动到可用地图区域的随机点
修改AI杀生丸生命恢复的速率,修改敌对杀生丸会优先攻击玩家
修改对抗或乱斗模式不需要一楼也能进行游戏,30秒自动选择
修改对抗或乱入或乱斗模式将隐藏剧情人物,且删除神乐的羽毛
修改狼野干的狼嚎伤害计算属性加成,回旋攻击技能增加无敌状态
修改狼野干在对抗或乱入或乱斗模式中不接受四魂之玉的考验
修改杀生丸变身增加70%魔免,修改变身之后禁用转生技能
修复
修复乱入结盟不刷新村子人数
修复乱入结盟神无没有镜移动
修复奈落吞噬自己宠物的bug
修复飞来骨或钢牙或翠子出地图消失的bug
修复犬大将改变所属之后掉落装备的bug
修复满天经常卡在村子左边的bug
修复珊瑚施放F技能无效果的bug
修复珊瑚F技能全图瞬移的bug
修复一些装备合成冲突的bug
修复乱入传送在没有npc情况下移动镜头的bug
修复边界放技能导致游戏崩溃的bug
修复卡boss,包括卡犬大将,所有卡boss的方法均作废
修复杀生丸卡爆碎牙,变身结束前出现爆碎牙技能的bug
修复乱入在1秒之内选择英雄导致复活时间错误的bug
修复否定对抗的对话框中的点击人数和乱斗对话框点击人数冲突
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