时间:2020-05-20 作者:csz
古代人生的游戏是模拟经营培养和文字冒险相结合的游戏,在古代的背景下,能够快速体验古代人的一生,玩家在这里开启不同的古代人生。接下来的11ba小编带来了古代人生游戏怎么玩的攻略大全,快点一起来看看吧!
很遗憾,目前游戏还未发布,目前处于预约阶段,具体如果玩,还需等待。
下面给大家分享一位TapTap用户:道本平常建议,感觉写的很好,不知道官方会不会有参考呢!
希望在职业设计上增加从军这一选项
镇压山贼流寇,打倭寇,抵御游牧入侵之类的,西域争霸战,或者围剿农民起义等等
随着军功增加提升职位
还能蓄养私军牙兵(有野心的玩家的福音),最终成为田承嗣那种军阀【长安天子,魏博牙兵】,乃至起兵改朝换代
同时设置家族传承,自己去世后可扮演子嗣或者养子
希望考虑游戏内置时间点,平均每年整个游戏增加一点土地兼并率,扮演天子或者官员可以通过行政手段削减数值
当兼并率到达两百或三百的时候就会爆发农民军浪潮,以模拟古代王朝两三百年一次的大规模农民军
然后就会进入乱世,内忧与外患是一对孪生体,进入乱世状态,异族入侵也会开始,玩家可以选择参与其中,加入民军,作为官军爪牙,作为异族黄鞋军,或者时机成熟的时候自行逐鹿中原
乱世中商人也可以通过为某一方提供粮草,武备来提升其中一方的胜算,从而成为新朝代的御用商人(论满清与晋商的关系)
以及江湖模式,玩家可以习练武艺,闯荡江湖,乃至开宗立派,而后兼并其他门派,一统江湖,甚至可以在合适的时候起兵,而在乱世中,玩家控制的江湖门派也可以参与其中,对任意势力进行游击战,刺杀战,从而提升宗主势力的胜算
一旦有一方获胜,乱世结束,兼并率清零,然后进入新朝代
还有,镇压流寇山贼可以增加当地治安或者繁荣
同时设置异族入侵的时候,给异族设立敬畏值仇恨值,两者均通过击败异族来获得
当敬畏值高的时候,异族劫掠次数就会减少,而当仇恨值到达一百的时候,异族必定对中原王朝宣战,仇恨值与敬畏值每年会自动下降一点,平衡两者将成为边军将领的关键
希望玩家非帝王状态也可以自行下野,增加自由度
在玩法上再加入攻城玩法,有保家卫国也有扩张领土
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