corona 3软件是一款强大的设计图形的辅助工具,帮助用户在3dmax上多种版本之上进行操作,同时感受更加直接的编辑能力,让用户高效的感受到渲染的功能存在,感兴趣的朋友们欢迎前来11ba下载站体验使用!
corona渲染器官网(https://corona-renderer.com/)此版本具有corona renderer 3 for 3ds max版本中的核心功能,包括交互式渲染,lightmix,用于在渲染期间或之后调整光源的颜色和强度,降噪等。cinema 4d版本的独特之处,新的corona节点材质编辑器为cinema 4d添加专用节点材质编辑器,与您期望的corona材质兼容,而且几乎支持cinema 4d其他的任何材质(r20节点材质除外)。
物料
我们的电晕材料的设计目标是使它们在物理基础上,但直观,灵活,易于设置
sss和体积
corona renderer自1.0版以来还提供了体积/ sss渲染选项。我们称之为地下散射革命(sssr)
速度
速度是生产中不可忽视的一个重要因素。可用的渲染器必须始终尽可能快地提供结果,这就是为什么我们总是在寻找速度
灯光
创造灯光的整个过程旨在让艺术家完全控制自己的场景,同时快速直观。没有采样乘法器,使用轻物体和材料之间没有区别
工作流调整
输出质量和速度并不是唯一可以使渲染器出色的东西。这就是为什么corona带来许多“小”工作流调整,这将使你的生活更容易
使用方便
可用性是我们最强的武器。渲染设置真的像按“渲染”一样简单。大多数新用户将在短短一天内学习corona,并在下一个几年内爱上它
灵活性
corona renderer非常灵活。我们知道能够“弯曲”物理规律以提供客户期望的结果是多么重要。所以科罗纳支持众多的现实黑客,让你得到你想要的效果
渲染质量
corona renderer提供偏向和无偏差的渲染解决方案,由用户自行决定。在这两种情况下,它都能提供可预测的,可靠的和物理上合理的结果,而不会影响质量
uhd缓存
传统上,用户不得不选择使用无偏差的算法,而不需要任何缓存,并等待所有渲染器的长时间,或者使用偏好的缓存算法,并处理斑点,丢失的阴影和敏感的输入参数
分布式呈现
立即用多台计算机进行渲染对于任何实际生产都是至关重要的。corona通过多种方式实现了这一点 - 例如它具有自己的分布式渲染系统,它与backburner和thinkbox的截止时间渲染场管理系统兼容
交互式呈现
corona renderer为您带来最先进的,全功能的交互式渲染。您可以在渲染时更改材质,灯光,创建和调整几何。无需手动重新启动或更新渲染,因为它会自动发生,通常在不到一秒钟内。它完全在cpu上运行,所以它没有任何限制
什么是交互式渲染?
当您在场景中进行更改时,交互式渲染会自动实时更新渲染图像。它非常有助于修改和转换对象,调整和创建材质,调整环境,灯光,相机以及渲染场景的几乎任何部分。所有这些都可以在渲染时完成,没有任何限制。无需手动重新启动或更新渲染,因为它通常在不到一秒的时间内自动发生。它完全在cpu上运行,因此没有任何限制,不需要任何特殊硬件。
如何使用交互式渲染?
注意:无法使用3ds max“active shade”选项启用corona renderer中的交互式渲染!
corona有两种交互式渲染模式:
1.停靠在视口中
要启用它,请右键单击所选视口的名称(例如 [top],[left]或[perspective]),然后选择extended viewports> corona interactive。
这会将您当前的视口设置为交互式渲染窗口。要开始渲染,只需左键单击该窗口内的任何位置即可。您可以通过调整视口布局的大小来调整交互式窗口的大小。
要停止交互式渲染,请单击红外视图右上角的“选项”按钮,然后选择“停止”:
要在当前视口中完全禁用交互式渲染,请在其中单击鼠标右键,或在其中单击鼠标左键并按“v”键,然后从下拉菜单中选择任何项目:
注意:您也可以在“交互式渲染”窗口中单击鼠标左键,然后按“c”键将交互式窗口的内容复制到3ds max vfb中 - 例如,当您要保存在交互式视图中生成的图像时,这很有用。
2.未锁定(浮动窗口)
要启用它,请转到“ 渲染设置”>“场景”>“常规设置” ,然后按“启动交互式” 按钮。这将打开corona vfb并运行交互式渲染。要调整其大小,只需调整vfb窗口的大小 - “交互式渲染”窗口与渲染设置中指定的输出大小无关,但其比例基于此锁定。
要启用它,请转到“ 渲染设置”>“场景”>“常规设置” ,然后按“启动交互式” 按钮
要停止渲染,只需关闭vfb或使用内置的vfb控件:
故障排除
1.每当我选择另一个视口时,交互式渲染会改变视角!
要将交互式渲染锁定到特定视口,以便在切换到另一个视口时不会更改,请转到“ 渲染设置”并选择所选视口,然后按窗口最底部的小 锁定按钮。
注意: 这不会将ir锁定到当前选定的摄像机,因此如果您在一个视口中切换到另一个摄像机或透视图,ir仍会更新。这仅将ir锁定到单个视口。
请转到“ 渲染设置”并选择所选视口,然后按窗口最底部的小 锁定按钮
2. ir只渲染黑屏!
这可能意味着你的场景中没有光线。确保至少添加了一个光源。
3.使用交互式渲染器时如何优化cpu使用率?
交互式渲染利用了大量的计算能力,有时可能会导致加热和cpu风扇噪音增加。要减少这些,可以使用 “ 渲染设置”>“性能”>“性能设置”>“交互式渲染”中提供的“ 线程覆盖次数”和“最大传递” 选项。“线程覆盖次数” 是用于交互式重新启动的核心数。积极的价值观以直截了当的方式运作。值0表示将使用所有系统核心。负值将使用所有核心,但指定的数量(-1表示所有核心,但是1)。“max pass” 限制在交互模式下渲染的次数。
vary一直作为效果图行业的老大哥,可以说是很强大。在超速发展的设计行业中,大家开始关注工作效率的问题,于是corona render来势汹汹。
cr三大优势
1.操作难度
corona渲染器的上手速度特别快,如果你有渲染器基础就会更快,虽然如此但也不要小看他,因为它是一款物理级别的渲染器,不同于模拟类型的渲染器,在制图的思维方式上分歧更大
2.渲染质量
其实一款渲染器,大家最先考虑是质量,corona渲染器在灯光效果的设计上是基于现实效果的,正如官方的作品一样,非常的逼真,想必你对corona渲染器的灯光效果也不会有任何质疑,因为它是优秀的
3.渲染效率
corona渲染器它中和了很多其他渲染软件的长处,例如:maxwell,blender等等,可以设置不同的模式控制渲染时间,来帮助你优化提高渲染上的时间,2016年初发布的1.4版本增加的图像降噪,该项功能更是大大的提高了渲染效率,可达到50%-70%。
简单来说就是三个字:好!快!易!
以上就是11ba小编为大家带来的corona3软件的详细介绍,喜欢就收藏一下吧!说不定会找到你要的惊喜╰(*°▽°*)╯~
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