BodyPaint 3d r16是德国MAXON公司出品的一款专业的贴图绘制软件,他是CINEMA 4D R16的一部分,可独立运行也做为集成模块存在,支持3DS MAX、MAYA、 Softimage、XSI、Light wave等主流三维软件,是现在最为高效、易用的实时三维纹理绘制以及UV编辑解决方案。
它可以支持市面几乎所有影视后期制作工具,比如3DS MAX、MAYA、Light wave这些三维图形软件,它可以为这些模型穿上衣服,是的!就是穿上衣服,比如我们在影视制造过程中,需要让演员或者说动态模型去收集每一个重要的模型点,再导入到软件,得到一个点构成的模型图,然后我们就需要用到BodyPaint来为这个点状模型图加上贴图,举个例子来说,比如科幻影视中需要模拟不存在的生物活动,就是靠这些软件,来呈现这种逼真的电脑特效片段,这是个非常精细的工作,所以也需要一款非常专业的软件,BodyPaint是你最好的选择!注:本站提供的BodyPaint 3D R16是免安装版本;中文版,欢迎大家来使用!
2、将弹出窗口放在一边,运行注册机。
3、在第二项中选择“BodyPaint 3D R16”,然后点击“Generate”,生成注册码并自动复制。
4、回到注册界面,在左下窗口中将注册码粘贴入内,然后输入随意用户基本信息,点击“OK”
5、运行软件,软件默认为英文,我们通过快捷键Ctrl+E弹出设置界面,然后在Language项中选择“Chinese(cn)”,最后重启程序即可!
6、最后我们的软件就成功了!
常用的快捷键:笔刷 D橡皮 E吸管 R切换吸管 ctrl克隆 S填充 G透视视图 F正视图 Q左视图 W顶视图 T框显整个场景 H位图属性 A颜色设置 4笔刷尺寸增大 V笔刷尺寸见小 C
2、数位板压感不灵敏问题初用时会感觉在bp中笔刷压感不好控制,基本上轻轻一画就满压力了,解决办法:在工具栏中点击“笔刷”工具,在笔刷设置中点击“压力”前的小圈, 在弹出的“效果器设置”中勾选“笔刷压力”,右侧的曲线可以对笔刷压感进行微调,横轴表示输入压力,纵轴表示输出效果图中所示曲线会降低笔刷的压力(也就是说要画出同等的效果需要用到更大的力气,但是如果用到一定程度力气,也会画出满压力的效果)
3、“常量着色(线条)”名不副实怎么办?在bp中,在模型上画贴图(洋气点的叫法是Poly Paint)的时候,最常用的是常量着色显示模式,就是我们所说的平光显示,这样没有任何光线影响,直接显示贴图本身颜色。而我们也常常需要将线框显示出来,辅助我们绘画,这时候你会在视图的“显示”选项中选择“常量着色(线条)”,但是它会让你有点失望,因为你会发现模型显示的亮度还是受到了光线一定程度的影响。解决办法:选择了“常量着色(线条)”的同时,在这个选项下不远处,选择“等参线”!
4、协同photoshop制作的技巧在bp中画出来的贴图常常需要在ps中加工,加工完成以后怎么快速在bp中刷新成最新的贴图呢?在maya和max中都有插件或者命令可以刷新,bp中也有个简单的菜单命令可以刷新贴图!那就是:文件恢复纹理!好不好用,谁用谁知道!
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