autodesk maya2020是一款知名的三维动画制作软件,autodesk maya2020集成了目前市面上最先进的Alias、Wavefront动画技术,能够帮助用户轻松制作出真实感极强的动画场景。
改进了运行 mayabatch 时的性能 添加了新的环境变量 maya_batch_disable_undo_manager_flush_on_exit,有助于改进在大范围帧上烘焙动画的脚本上运行 mayabatch.exe 时的性能
颜色管理 如果要生成 unity 游戏引擎的内容,新的unity 中性色调贴图(unity neutral tone-map)将很有用。它是在 unity 中模拟默认查看流程的视图变换
viewport 2.0 .tx 图像(从浮点 .exr 和 .hdr 文件创建,且通过 maya 文件(file)纹理或 mtoa aiimage 和 aiskydome 节点加载)现在在 viewport 2.0 和uv 编辑器(uv editor)中以颜色精确度显示
改进了在文件浏览器中浏览和加载纹理的体验 使用大型图像文件(如 hdr 图像)创建文件(file)节点时,现在可以通过在文件浏览器(file browser)中选择其他文件来中断样例生成,或者单击打开(open)绕过样例生成。这样就不需要等待加载纹理了 5.arnold 视口渲染 现在,可以通过从视口面板菜单中选择渲染器 > arnold(renderer > arnold),直接在 maya 视口中执行 arnold 区域渲染。选择渲染器 > arnold(renderer > arnold)> 访问arnold 渲染视图(arnold renderview)选项,例如区域渲染、调试着色(debug shading)、隔离选定对象(isolate selected)以及 aov 显示
1.mash 节点增强功能 动力学(dynamics):现在可以在局部空间(local space)中使用此项(先前仅在世界空间(world space)中使用此项) 通道随机化器(channel randomizer):添加了 16 个新的每点约束通道。 实例化器(instancer):添加了新的显示百分比(display percentage)属性,这可减少在视口中绘制的点数(尽管始终会渲染所有点) 2.智能预设 智能预设是一键式预设,旨在显示常用运动图形效果或执行其他有用的操作。若要使用其中一个,请将预设从内容浏览器中的智能预设(smart presets)文件夹拖放到场景中
1、下载数据包然后解压,双击“Autodesk_Maya_2020_dlm.sfx.exe”点击确定
2、点击“安装”
3、选择|我接受然后点击“下一步”
4、点击“安装”
5、软件正在安装,请耐心等待
6、安装完成,点击立即启动
以上就是11ba小编为大家带来的autodesk maya2020的详细介绍,喜欢就收藏一下吧!说不定会找到你要的惊喜╰(*°▽°*)╯~
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