TexturePacker版是一款用于创建sprite表格或图集的软件。它可以有效减少项目需要花费的时间。在用户界面中,你可以可以随意拖动导入素材。您也可以直接导入文件夹,该程序支持多种格式的文件。更多关于如何使用版图片打包工具的教程可以在11ba软件站查看和下载!你也可以在这里找到如何使用TexturePacker的答案。欢迎有需要的用户前来下载。
1、自动添加所有图像。
将完整的资产文件夹拖到Sprite面板上。
2、整理你的sprites:
在文件夹中排序您的sprite,这款软件将继承您的文件夹结构。
3、组动画和关联子图:
Flash动画显示为文件夹。
4、将文件夹结构作为sprite名称的一部分保存:
这款软件使用子文件夹名称作为最终sprite名称的一部分。
5、将雪碧分布在多个工作表中。
这款软件创建多个图像和数据文件。如果不是所有的精灵,可以打包成纹理。
6、将精灵分类为多个纹理图组:
有背景、文字、冲击等不同种类的精灵表。
1、打开这款软件
2、我的照片资源保存在F:\u。dataPuzle esource.work如果喜欢的话,可以把文件夹全部拖到右边的①区域。下图是拖动后的形状。
3、但是我们往往是不想把所有的图像合并在一张巨大的图中,个人喜欢用手动添加图片。这样容易控制。
4、添加照片,拖到上图右侧的区域。
5、ok,保存。用data file填写你需要的plist文件路径,用texture format选择你要的图片格式,用texture file填写你生成的图片路径。(还有很多其他详细的设定,请多体验几次。我知道怎么用。)最后,单击菜单栏的publish按钮。之后可以利用那个制作伟大的游戏。
以上就是11ba小编为大家带来的TexturePacker(图片打包工具)v5.4.0电脑版的详细介绍,喜欢就收藏一下吧!说不定会找到你要的惊喜╰(*°▽°*)╯~
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