不知道大家有没有听过这款游戏,看到大家的黑人问号脸,就明白小伙伴对这款游戏比较陌生,下面小编来为大家介绍一下这款游戏!
荣誉指挥官这款游戏很简单,就是一个你作为军队指挥官指挥你的兵队与对方兵队进行作战,怎么出兵种,怎么规划自己的阵营就看你的决策和策略了,如果你喜欢这种兵队作战,可以试试!
《荣誉指挥官》作为一款即时策略对抗游戏,沿袭了前作《战就战》的核心玩法和美术风格。
游戏分为敌我两方,各位指挥官可以根据兵种克制关系,在己方阵营中排兵布阵,每回合自动出兵,兵种自动进行战斗。
战斗时,指挥官需要注意敌方用兵策略,合理巧妙的利用兵种克制关系、法术、时间等因素,保护己方基地,并乘机攻破敌方基地,即可取得最终胜利。
在《战就战》核心玩法的基础上,《荣誉指挥官》特创3v3玩法,3位指挥官分上中下三路,分别对敌,指挥官需要与队友默契配合,才能取得游戏胜利,赶快邀请你的小伙伴一起来吧!
经典即时策略对抗玩法,节奏更快更刺激!
随时随地:极速5秒钟匹配对手,高效7分钟对战一局
兵种克制:普通克轻甲!魔法克重甲!反机甲克机甲!
竞技对抗:敌我双方,排兵布阵,博弈策略,荣誉而归!
猴+嗜血巫师,可以眩晕地方单位,且三猴可以相互分摊伤害,嗜血巫师有攻速加成,后面可以给剑圣加成
剑圣+精灵龙,组队模版:剑圣升阶+前排/后排输出
中期就是剑圣开始发力的时候,嗜血巫师的攻速buff以及精灵龙的暴击buff,能够增加剑圣的伤害,前排三猴可以给剑圣提供更多输出环境。
后期可以根据场上局势,增加前排保证剑圣输出,或者输出后排协助剑圣,更快击杀敌方兵种。
法术搭配
选择吸血类法术增加剑圣的输出时间或者攻击类法术。快速收割敌方兵种。
小黑+致命怨灵(怨灵可以连接敌方5个单位,搭配小黑1技能可以稳定输出)
搭配考量:小黑升阶+伤害法术+输出后排
法术推荐:常规治疗+伤害法术(保证友方单位存活,给小黑更多输出环境,伤害法术补输出)
可根据敌方前排兵种护甲放置克制输出单位,后期在小黑输出的同时,释放伤害法术,补上前排或者后排输出
由于黑暗游侠属于稳定输出,通过小黑召唤骷髅仆从的能力,出会复活的前排腐生亡灵,复活的兵种会额外召唤骷髅小兵,中期怨灵,也能让小黑稳定输出敌方多名兵种。
英雄克制:小黑是输出较为稳定的后排英雄,要防止被酋长剑圣这类爆发英雄快速击杀前排。从而降低小黑的输出环境
黑暗之箭:同时攻击1000码范围内的3个敌人,造成120%攻击力的混乱伤害,冷却时间3秒。
骷髅复苏:被黑暗游侠杀死的单位将会重生为一个友方骷髅仆从(骷髅仆从继承黑暗游侠35%的生命值和攻击力,180/近战,物理攻击,重甲,召唤单位,存在时间20秒)。
复苏光环:700码范围内友方单位(建造价格高于135块魔晶)死亡时会重生为1个友方骷髅仆从,存在时间20秒
晕眩:使目标在一段时间内无法行动
黑暗女王(混乱攻击—英雄甲)
为了更好的游戏体验,调整了游戏平衡性
轻松简单的操作模式,充满策略的性的模式,让玩家们尽情的享受游戏的乐趣
精美的画面,有趣而又扣人心弦的剧情,简约的设计风格
特别适合在闲暇时玩上两把
综上就是小编为大家准备的精彩APP内容,感兴趣的小伙伴欢迎关注11ba游戏下载站!
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