我的世界地下城是一款角色扮演冒险类游戏,游戏的设计灵感来自于《我的世界》原著及其开发设计精英团队针对地下城与勇士游戏的喜爱。玩家能够单人或构成四人小组探索藏宝丰富多彩并且难度系数不一样的地下城与勇士,在诗史一样的每日任务中解救群众们,并战胜Arch-Illager。
《我的世界地下城》是一款动作冒险类游戏,游戏的灵感来自于《我的世界》原作以及开发团队对于地下城游戏的热爱。玩家可以单人或组成四人小队探索宝藏丰富而且难度不同的地下城,在史诗般的任务中拯救村民们,并击败Arch-Illager。
1.这是一个设定在MC世界的rpg游戏,由Mojang开发组使用虚幻4引擎打造。部分灵感来源于《暗黑3》和其他经典地下城游戏,游戏强调战利品收集和战斗。从宣传片中可以看出游戏套用了RPG经典的战骑法牧的类似组队模板,玩家将和多达三个队友一起在地下城探险、打怪和解谜。
2.在这款全新的动作冒险游戏以你自己的方式战斗!游戏基于经典的地下城探索游戏设计,并“我的世界”为背景,最多支持四名好友在本地和网上合作一起游戏。而在基岩版MC中这个红石傀儡会使用吼叫,以及傀儡特有的磕头式攻击。
3.并且它的攻击力异常的高,玩家想要硬拼的话最起码要有钻石套装,而且还需要躲避红石傀儡的震地AOE技能否则就算有钻石套也顶不住,由于红石傀儡比较笨重因此和飞在空中的末影龙相比攻克难度并不算太高,只要熟悉了它的攻击方式,不管是群殴还是单刷都能比较轻松的解决!
1.在宣传片中端坐在类似沙漠神殿中的骷髅之王,在模组中也被完美还原,不仅会一直飘在天上利用法术攻击你,更加可气的是还会召唤成群的骷髅盾牌兵,利用人海战术将你团团围住群殴致死,可以说这个Boss十分的难缠。击杀难度远超末影龙,有兴趣的玩家可以研究如何制裁这种召唤系的Boss。
2.与之相类似的Boss还有卫道士法师以及幽灵之王,两者和骷髅之王比较相似都是会在天空漂浮,而且会召唤成群的唤魔者以及更为强大的幽灵。尤其是幽灵群,不仅会在空中漂浮而且攻击速度极快.
3.稍有不慎即使身穿钻石甲也会被秒杀,看来这个模组里还应该加入地下城的特殊装备不然难度太高!在这个地下城中的Boss没有一个好惹的,萌新玩家们还是老老实实的先去击败末影龙和凋零再和这些难缠的Boss来战斗吧!
1.游戏故事的前提为,在地下城世界中Arch-Illager四处绑架NPC,作恶多端。玩家需要随着故事的发展通关一系列的关卡,每个关卡都有独立的目标,比如救援特定的角色或者击败迷你Boss。
2.游戏的故事情节将不会是关键,Mojang的David Nisshagen表示游戏的主题集中在战斗和人物职业的发展养成上。而在战斗方面,Mojang为MC独特的画风专门设计了一套战斗机制,看起来会比同类的地下城刷刷刷游戏要更加简单。官方透露每一种武器将会有20件不同:比如20件近战、远程以及神器。
3.而护甲可以说是决定游戏风格的重要装备。它会影响可以承受的伤害量和移动速度,并且按照种类给予特定奖励。比如轻甲会加强人物的远程武器能力,因此更加适用于弓箭手。
游戏的故事情节将不会是关键,Mojang的David Nisshagen表示游戏的主题集中在战斗和人物职业的发展养成上。而在战斗方面,Mojang为MC独特的画风专门设计了一套战斗机制,看起来会比同类的地下城刷刷刷游戏要更加简单。
官方透露每一种武器将会有20件不同:比如20件近战、远程以及神器。而护甲可以说是决定游戏风格的重要装备。它会影响可以承受的伤害量和移动速度,并且按照种类给予特定奖励。比如轻甲会加强人物的远程武器能力,因此更加适用于弓箭手。
物品栏的分类,可以看到分别是“近战武器”、“远程武器”、“不明”、“道具或药水或技能”、“不明”、“钥匙”。近战武器可以看到有剑、斧、锤、弯刀、马来剑(?),博浪锤、刺锤,远程武器有弓箭和弩。
“道具”有“蘑菇”、“腐败的信标”、“不死图腾”、“羽毛”技能、“疾跑”、“迅捷”、“烟花火箭”、“生命恢复”、“召唤铁傀儡”、“召唤狼”、“钓竿”和一些不明用途的道具。物品是分稀有度的,比如白色的是“普通”,可以看到还有蓝色和绿色的。
IGN评分:7分 良好
简单、有趣,《我的世界:地下城》是一个不错的入门级地下城闯关游戏,但遗憾的是它没有太多的深度。
IGN总评:
IGN表示,《我的世界:地下城》是一个美丽和欢乐的地下城闯关游戏,有着简单但可靠的系统。它的玩法极度保守,没有为这个类型带来任何的挖掘或锻造上的修改,以配合《我的世界》标志性的外观和感受。但这款游戏仍然很有魅力,很欢乐,很难因为它非常保守而挑它的错。有着海量的战利品和秘密地区等待你去发掘,以及越来越难的关卡解锁,《我的世界:地下城》在相对短暂的6-8小时故事模式之外还有着大量的重玩价值,但谁会为了故事模式而玩《我的世界》呢?
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