遗迹探索者是一款二维像素风格的日本角色扮演单机游戏。在废墟探索者的游戏中,你将控制一名女性冒险者,与不同的怪物战斗,并执行一系列具有挑战性的任务。获得各种道具和装备升级。很有意思的游戏元素等着你呢!
遗迹探索者是一款日本角色扮演游戏。在游戏中,你将控制一名女性冒险者,与未使用的怪物战斗,并完成一系列具有挑战性的任务。还有各种武器装备的购买升级、委托任务等很多有趣的元素。
探险家夸姆在旅途中发现了传说中的“天梯”地宫,成为500年来第一个有幸进入此遗迹的人。
然而,踏入废墟后不久,她立即被怪物诅咒。
“我们——在这里等——很久了...快点——过来——最高的地方...见见我们……”,表示怪物的幻觉,然后消失了。
为了试图解除诅咒,夸梅现在不得不寻求冒险者同伴维斯的帮助,一起探索这个古老的遗迹,从而探索这段文字背后的真正含义。
冒险家夸姆在旅途中发现了传说中的“天梯”地宫,成为500年来第一个有幸进入此遗迹的人。然而,踏入废墟后不久,她立即被怪物诅咒。为了试图解除诅咒,夸梅现在不得不爬上天堂的梯子,祈祷找到一种方法来帮助她摆脱那里的麻烦。
经典动作rpg模式。
探索古代遗迹的冒险故事。
动态字符的垂直绘制。
精致的画风,多样的cg,细致的剧情和支线任务,唯一遗憾的是真正的结局和Viz没有特别的cg。游戏绝对物有所值,期待作者的下一部作品。
建议勤存档,我在南区遇到过一次卡屏bug,不过就遇到过一次。
1.剑杆,满级加全属性。
2.祝福圣剑,圣剑进阶,满了自动回血。马妈再也不用担心药用完了。
3.霸道弓,加攻击,全速移动。但没有骨针快。
4.斗棍,剑杆只是自得其乐,断了犯罪斗棍就看我了。支线委托的武器满级150+,几乎所有怪物秒都可以使用。
班老板,只要遵循正常流程,老板不怕,也能轻松解决。
只有结局真实的天使才能蹦跶几次,但威胁并不大。
剑的减血攻击没有它多,死亡女神的镰刀至少是二级武器,应该是死怪物,原来是吸血buff。
RM玩过很多rpg游戏,挺有特点的。ARPG迷宫探索系统和操作做的很好,并不是因为是游戏类型而敷衍了事。
武器和技能都是认真做的,肉夹馍模式也可以玩很久。游戏剧情发展环环相扣,没有莫名其妙的桥段。
最后的转折出乎意料,合情合理,算是优秀水平。可以说,即使没有多余的内容,也是一款优秀的迷宫探索游戏。
缺点之一是受RMMV引擎的约束,优化效果不是很好,部分场景出现卡顿现象,影响操作。
第二,具体场景没有专职语音。总的来说,游戏质量很好,rpg内容丰富,值得反复玩。
温馨提示:第三章信息室的镜子里解锁了欣赏模式。
特定武器强化到满级后在训练场强化就可以进化成新武器。
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什么叫遗址遗迹
遗址:从历史、审美册运盯、人种学或人类学角度看具有突出的普遍价值的人类4102工程或悄改自然与人联合工程以及考1653古地址等地方。遗址是指人类活动的遗迹州和,属于考古学概念。遗址的特点表现为不完整的残存物,具有一定的区域范围,很多史前遗址、远古遗址多深埋地表以下。
遗迹是古代人类通过各种活动遗留下来的痕迹。包括遗址、墓葬、灰坑、岩画、窑藏及人类活动所遗留下的痕迹等。其中遗址又可细分为城堡废墟、宫殿址、村址、居址、作坊址、寺庙址等,还包括当时的一些经济性的建筑遗存,如山地矿穴、采石坑、窑穴、仓库、水渠、水井、窑址等;防卫性的设施如壕沟、栅栏、围墙、边塞烽燧、长城、界壕及屯戍遗存等也属此类。
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冒险单机游戏
冒险游戏AVG。游戏种类的一种,是一种普遍的游戏种类。冒险游戏游戏集中化于探寻不明、处理迷题等剧情化和探究性的互动交流,冒险游戏还注重小故事案件线索的挖掘,关键磨练游戏玩家的洞察力和逻辑思维能力。冒险游戏有时很象角色扮演游戏游戏(Role-PlayingGame),但与角色扮演游戏游戏不一样的是,冒险游戏的特点是情节通常是以进行一个每日任务或解除一些谜题的方式出現的,并且在游戏全过程中有意注重迷题