诺曼的巨大幻觉是一款像素设计风格的探险单机游戏。在诺曼的巨大幻觉中,游戏玩家将重归到工业革命,而以一个技术工程师的真实身份对所产生的一切做出分辨和挑选,不一样的挑选将产生不一样的不良影响,因此
,谨记要当心做事。
诺曼的巨大幻觉(Norman'sGreatIllusion)是由CivilSavages制做的一款清晰度探险视觉小说。游戏中的社会发展形势十分焦虑不安,但你要在社会舆论的舆论旋涡的加工厂中上任技术工程师,游戏暗喻的难题较为刻骨铭心,可以激起你对周边所处自然环境的进一步思索。
你有没有思索过,一个一切正常的,喜爱友谊的平常人,赶到社会发展之中,是怎样容许自身渐渐地的变为自身所否认或是憎恨的样子,违反自身的标准和总体目标的?《诺曼的巨大幻觉》这款游戏就尝试来探讨这类状况。
《诺曼的幻觉》是一本3D清晰度造型艺术视觉小说,应对持续升高的社会发展局势紧张,您务必在本厂出任技术工程师一年。作出艰难的决策,但要记牢:您将迫不得已为每一个挑选担负不良影响。沒有绝地求生方式,沒有微交易,沒有资料片,沒有宝箱箱。游戏为18岁以上,但在其中沒有严禁內容。该游戏适用十分聪慧,有目的的客户。
艰难的道德选择;
7个不同的结尾;
2个迷你游戏;
时尚的像素艺术图形。
1、传达这种社会信息的游戏并不多。 在用卡通方式描绘生活的同时,它也显示了其真实面貌。 环顾四周,您会发现:诺曼的错觉是发达国家大多数人甚至几乎任何地方的错觉。 一些游戏方面,动画和其他一些东西有时可能令人沮丧(就像现实生活中的大声笑一样),但是与游戏信息相比,所有这些都不那么重要。
2、拥有反映现实的一款游戏,体量虽小却让人感触良多,尤其是在这个资本大行其道的社会,这款游戏的出现能唤起人们对阶级与社会的思考。
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幻觉的概念
幻觉(hallucination)是指没有相应的客观刺激时所出现的知觉体验。换言之,幻觉是一种主观体验,主体的感受与知觉相似。这是一种比较严重的知觉障碍。幻觉与错觉不同之处在于前者没有客观刺激存在。由于其感受常常逼真生动,可引起愤怒、忧伤、惊恐、逃避乃至产生攻击别人的情绪或行为反应。企图说服出现幻觉体验的人不相信幻觉有时是徒劳的。幻觉偶然也能见于正常人。例如在似睡非睡的时候,出现幻听或幻视,称为入睡前幻觉;将醒而又倦睡时出现的幻觉,称为睡醒前幻觉。幻觉也能通过暗示方式产生。如过去文献中所的有些沉溺于宗教狂热的人,声称见到了“ 观音菩萨”或“耶稣基督”等,并不一定有病理意义。
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冒险单机游戏
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