废墟战旗 (Banners of Ruin)是一款由MonteBearo制作发行的策略类单机游戏,这款单机游戏中一个有六名角色人物,而且角色个个都有自己独特的卡牌和能力,玩家需要根据角色的能力构建不同的卡组。
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(2dxk)
通过掠夺、购买和解锁大量卡牌来构建你的卡组。
海狸和熊?还是狼和黄鼠狼?在你的前行的过程中建立一个多达6人的队伍来与你的敌人战斗。
6种独特的种族卡池与被动技能等着你的探索与发掘。
叮!升级你的角色以解锁能极大地影响你的策略的天赋卡和强大的被动技能。
战利品!收集武器和盔甲,通过各种特效来增强你的队伍。
路在何方?通过生动多彩的卡片提示选择你前行的道路。
决断。在你的旅途中,会遇到各种各样的遭遇,这些遭遇给你带来的也许是灾难。
随着游戏的深入,敌人会越来越具有挑战性。
大侠请重新来过?每次游戏结束都将给与一定金币用以解锁新卡和被动技能,以帮助你取得胜利。
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7 (64 bit)
处理器: 2.0 GHz Dual Core
内存: 4 GB RAM
显卡: 2Gb VRAM, OpenGL 3.0 support
DirectX 版本: 10
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 (64 bit)
内存: 4 GB RAM
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
说实话,一开始玩这个游戏的时候,看他的名字叫废墟战旗,我还以为是战棋游戏,仔细一看,原来是战旗,而非战棋。
说实话,第一次玩卡牌游戏,对这个游戏的评价嘛,就是中规中矩吧。
游戏里面,卡牌相当于技能,需要行动点数来释放卡牌。游戏中,一共有两种行动点数,一种是比较常用的耐力点,黄色数字。另一种,名字被我忘了,是蓝色数字。耐力点比较常用。
游戏中,每回合战斗一共会给五张卡牌,是从你已有的卡牌里面,随即抽出来五张卡。卡牌都有什么技能,取决于你拥有的卡牌。每次战斗胜利后,都可以得到一张新的卡牌和新的金钱,但是有一个缺点,就是如果你不主动去点击的话,这个战斗奖励就不会给你。这个机制,就让我很费解了。
另外,游戏里面还有一个机制,就是你在战斗中的状态,会保存到下一场战斗。
比如说,你在本场战斗中的护甲值是10点,那么下一场战斗中,你出现时,护甲值依旧是10点。所以,这里其实有一种作弊手段。比如说,你在本场战斗时,将敌人杀得只剩下最后一个,那么你就可不结束战斗,而是利用自己的点数,无限制地给自己叠加护甲,这样一来,等到了下一场战斗,你就会有极大的优势。
游戏的剧情推动,属于PPT类型,就是以卡牌的形式给你三张个选项,让你选择其一种,然后会有相应的剧情,剧情也就是图片加文字的形式。毕竟,独立游戏,成本有限。
游戏的音乐和氛围,感觉还是不错的。
我给打分的话,是7分吧。
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