时间:2021-11-11 作者:hy
在泰拉瑞亚中,玩家们会遇到数量众多的NPC,每个NPC都有自己的性格和作用,玩家们可以邀请NPC入驻,渔夫是出售鱼饵等钓鱼道具和材料的npc,那么渔夫到底有什么作用呢?玩家们可以在渔夫哪里获得什么呢?玩家们要如何培养渔夫的好感度呢?今天小编就为大家带来泰拉瑞亚NPC渔夫介绍一览,一起来看看吧!
1.4版本更新
1. 现在与渔夫对话,可以获知完成的钓鱼任务数量;
2. 渔夫的任务奖励现在会以更大的概率给予玩家以信息配饰。除此之外,他不会给玩家物品栏中已经存在的信息配饰,除非玩家已经获得了全部的配饰;
3. 珊瑚石块经过重置,且现在不再从渔夫的任务奖励获得。取而代之地,玩家现在可以制作珊瑚石块。
NPC介绍
1. 当渔夫收到敌怪入侵时,他会投掷一条条的鱼来进行攻击;
2. 每天早上4:30会刷新任务,玩家可以通过和渔夫对话接受钓鱼任务;
3. 仅在当日4:30-次日4:30这一个时间段内,玩家才可以通过钓鱼的方式钓到渔夫想要的鱼;
4. 渔夫给玩家的任务奖励有3类,分别是物品、钱币、鱼饵;
5. 完成的任务数量越多,得到奖励也越多、越好;
6. 当玩家完成50个任务的时候,或者鱼饵的概率是100%,当玩家完成150个任务的时候,几率会被永久重设;
7. 当玩家的物品栏中存在渔夫需要的任务鱼时,玩家不会再捕捉到新的任务鱼,玩家可以将物品栏中的鱼储存在宝箱中,可以避免这种情况的发生;
8. 仔细观察渔夫的话,你会发现渔夫NPC的造型其实是小孩,他的个子都比寻常NPC小一节。
入驻条件
1. 渔夫会出现在有海洋生物群落的沙滩或者水面,玩家与渔夫对话可以唤醒渔夫;
2. 此时,有一间空房子渔夫就会入驻。
NPC作用
1. 发布任务,完成任务可以获得奖励。
奖励一览
NPC属性
NPC注意事项
渔夫睡在海滩上。
沉睡渔夫随机生成,就像其他受缚 NPC 那样。并不保证他一开始就会在某个海岸生成。玩家有可能需要在岸边等一段时间他才会出现。
每天总是会有一个新任务生效。如果在当天结束(第二天上午 4:30)之前没有完成任务,也会开始新任务,无论你是否有再次与渔夫说话。
如果渔夫在被解救之后被“击杀”,并且没有合适的房屋可供其入住,他会在你建好一间房屋之后来安家,就像所有其他 NPC 那样。
可以在不实际与渔夫对话以得知任务内容的情况下就完成任务。实际上,甚至可以在渔夫生成于此世界之前就捕到任务鱼。尽管如此,由于大多数任务要求在特定的环境下钓鱼,先和渔夫对话以得知该去哪钓鱼能够极大程度改善你的成功几率。
渔夫绝不会在腐化世界中分配需要玩家去猩红之地捕鱼的任务,反之亦然。
如果玩家的物品栏中已经有当天的任务渔获,则不会捕到任何任务鱼。可以在一天内捕到多条任务鱼,只要玩家将之前捕到的任务鱼丢到地上或存到宝箱或其他收纳物品中。这种情况中,位于玩家的“丢弃栏”内的鱼不算,因此将第一条鱼放到那里就可以拾取第二条任务鱼。
如果渔夫“被杀”,游戏无法得知应该将其生成在房屋中还是生成在海滩上,于是就二者都做。这会导致有 2 名渔夫。
“任务完成数”是与人物绑定的,而非世界。取得特定奖励所需要的最小数量可以在多个世界累积。而达成成就所需的任务完成数则是所有人物在所有世界中的总数,所以可以有多个人物对成就有贡献。
某个世界中游戏内每天的当前钓鱼任务是与人物名字绑定的。例如:你不能用两个同名的人物分别在同一个世界中领取奖励。
渔夫提供了探鱼器的全部三个部件,这是手机的子组件之一。他的另外三个礼物可以组合成渔夫渔具袋。
在多人模式中,使用控制台命令快进到黎明并不会重置任务的冷却计时,这导致你依然需要等待 24 分钟(游戏内的 24 小时)才能得到新任务。不过,快进到午夜并等待 4.5 分钟到黎明是有效的。
如果在完成每日任务后尚未保存游戏,你可以关掉游戏而不保存而再次完成游戏以获得不同的奖励。可以多次这样做,以获得想要的奖励而无需为了新任务等待 24 分钟。
NPC喜好
渔夫:喜欢大海,不喜欢沙漠/喜欢炸弹商人、派对女孩、收税官/憎恨酒馆老板