时间:2021-05-28 作者:hy
在另一个伊甸中,很多玩家都想获得AS茜,这是一个高速低耐久精神新角色。今天小编就为大家带来另一个伊甸AS茜获得方法介绍,一起来看看吧!
另一个伊甸AS茜获得方法介绍
ASアカネ —— 茜
CV是樱井浩美
完整参数还没放出来,但听说是高速低耐久精神。其他的就不知道了。
VC没什么亮点吧。本身dps就没什么上vc的场合。
当我第一眼看到技能时我是懵B的。小攻击?攒珠子和消费珠子的技能合一块另一个技能是buff?看了油管上的尝鲜视频和一些人的评论我才大概了解这个机制。
其他技能都没什么意思,主要还是这个天轮舞踏斩。
首先这个技能每使用一次攒1个珠子,每攒1个珠子攻击次数增加一次,当攒到上限3个珠子的时候会消费所有珠子,并使最后一下(第4下)攻击变成特大威力的aoe。
第4段的伤害有点看不懂,虽然是aoe但威力貌似是单体级别的,也可能是单纯的双倍伤害。
总之我这里把打满并消费3个珠子打出4段攻击叫做一轮。4t一轮下来是1+2+3+4=10段攻击,伤害约为1+2+3+5=11个小威力的伤害。对于无特殊效果的单体攻击,特大的威力倍率略高于小威力的1.4倍。因此一轮下来的伤害相当于11/1.4≈7.8个特大。
那么平均下来每1t的伤害相当于7.8/4=1.95个特大单体,还只要32点mp。单看dps几乎和ASZ同格,但人家有暴击加成所以实际上还是有差距的,不过这蓝耗真的是低,相当于ASZ带省蓝武器了。
然后就是那个buff,30%的火攻击buff但只持续1t。也就是说只够打1下的工夫。虽然说一般都会想到在4段攻击前上这个buff追求最大收益,但我还是百无聊赖的去Excel里面捣腾了一段时间,包括不上buff,全程buff,2个珠子及以上时才上buff,等等到只有满3个珠子的时候才上这个buff,的伤害和蓝耗计算。最终得出的结论是:
除了开af前上一下,其他时候可以不用管这个buff。以下为计算证明,嫌太长的可以直接跳总结。
这里为了方便计算,不考虑暴击因素,并把不上buff的行动模式叫A模式,满珠子放4段攻击前才上buff的行动模式叫B模式。
根据计算,除了A和B模式以外,其他上buff的方式收益都特别低。
B模式,在开始的第5t,也就是第一次带buff的4段攻击时,总伤害会比A模式高4%。而在6t以后,B模式总伤害就会全程低于A模式。
只有在第10t,也就是B模式第二次带buff的4段攻击的爆发点,总伤害才跟A模式持平。之后15t20t的第三第四次爆发点都会低于A模式的伤害。
另外即便考虑到B模式的MP消耗会略低于A模式,除非有法师级别的蓝量,否则即使都是耗完所有MP为止,B模式也无法占优。
并且考虑到打af槽,A模式也是完胜B模式。
ーーーーー总结ーーーーー
火dps新星,有望冲击最高单体输出之一。
平均每回合接近2下火特大的伤害,2.5段攻击 —— 看起来真的像翻版ASZ。但不同的是ASZ的技能蓝耗要比她高10点左右。
但上面也说过了,由于ASZ自身有超高的暴击,小茜还是无法撼动她的地位,蓝耗高一点对于这么一个短期战拼爆发的角色来说也没什么了。
不过吊打火弱的boss是差不多了,就等参数出来看看耐久精神有多低。另外带一个晕技还是打属性的,部分极特殊的场合这个技能有奇效