时间:2019-11-23 作者:csz
很多玩家想知道军衔有什么作用,下面是11ba小编给大家带来的攻略。
一.军衔经验的计算规则
1,服务器取该阵营一周荣誉击杀大于25(不确定是否是15)的所有玩家进入计算池,给所有玩家的荣誉值汇总后列出排名。(根据以往的规则,还有一个计算底限的存在,过于复杂,此处不表)
2,再根据排名给所有玩家派发军衔经验。等于说,军衔经验只会根据排名计算,而不是荣誉的具体数值。荣誉排名第一的玩家,最多可以13000点荣誉经验。
3,与此同时,系统会扣除当前荣誉经验的20%作为衰减。
根据以上规则,可以得出军衔经验的衰减区间、净赚区间、最大值区间等:
计算出这些数据后,大致可以明白如下几点:
1,军衔越低,由于衰减少,所以升级快。军衔越高,由于衰减多,需要补余的就很多。所以,军衔升级的难度是呈几何级递增。
2,为何单周最大奖励值是13000点,因为满军衔的65000每周衰减是13000。所以在这个数值限制下,玩家永远不能升级到R15。
3,跳级概况:R7之前单周可跳3级,R7-R9可以单周跳2级,R9-R13,顶多一周一级,而R13-R14,最快也需要3周。
二、军衔保护机制
1,单周荣誉击杀小于25的玩家被视为“不活跃”,只会衰减10%。所以有时候“不打”比“打不够”要好。
2,军衔每周衰减的最大值是2500点。所以就算你什么都不干,最多扣2500。比如打到大元帅后,每周也只掉半级。
3、那么对于一个冲击R14的玩家来说,比方说某玩家R13(总军衔经验值为59999),AFK一周,掉到57499。这2500经验需要
多少周才能打回来呢?1、下周打到第一名,获取13000经验值,减去(衰减值57499*20%)=1500。计算所得,需要至少2周补回
2500经验。2、下周只能获取12500经验,那么他至少需要3周才能补回2500经验。
魔兽世界怀旧服刷军衔普通玩家能否与GZS争夺R14呢?(探讨)
笔者拿席瓦莱恩FWQ做个例子。
该服务LM、BL主播扎堆、当然GZS也扎堆。
上周LM第一名战士玩家约18W荣誉,第二名未知16W荣誉,第三名安戈法师14W荣誉、第20+名小克8万荣誉 。笔者看过安戈法神和小克的荣誉值面板,通过计算该服务器PVP基数玩家为10000左右。
那么0.2%处于BR1阶段,获取经验值为12000―13000.也就是如果你在席服LM前20名,你将有机会达到R14。
从上述看来,席服暂未有工作室接R14的单子。很重要的原因就是还未开战场,从不可描述服的数据来看,开了战场的国家队一周的最高荣誉值在220W左右。
工作室接单R14需要成本,席服头铁并肝的玩家不在少数,每周进入BR1阶段的基本为玩家本人,再加上12月10才会开放战场,如果普通玩家想要获取R14,笔者的 建议是乘早。玩了的话你将刷不过国家队(多数国家队都是GZS的人)。
魔兽世界怀旧服刷军衔平民击杀或非荣誉击杀和荣誉获得衰减
1、荣誉衰减:反复击杀同一个目标,则获得荣誉会递减,直到最后递减为0.衰减值为每次20%,5次击杀之后将无法获得荣誉。
当然系统会每天统计你本日的荣誉击杀数,所以这个递减会跟着每天重置。
2、平民击杀或非荣誉击杀:击杀标记为“平民”的NPC会被记录为非荣誉击杀,会直接导致军衔经验条扣减。每一记非荣誉击杀都会使你马上减少100点军衔点数,
也有说降低当前军衔进度5%的,年代久远无从考证,不过肯定是下降你当前的军衔点数的,所以攻城可以,一定注意不要误伤平民!
这个扣减没有保护机制并且为实时扣除。这里需要水友验证下击杀一个平民到底扣除多少经验。那么击杀平民到底严不严重?
根据军衔晋升机制,在低等级军衔时候击杀平民扣除的经验值远低于你获取的军衔经验值,所以染上1个2个非荣誉击杀并不太影响你的军衔经验值。
但是对于处于R12,R13的玩家在冲击R14的时候,因为你每周获取的经验还要扣除衰减值,你每周可能只能获取0-1000(R13顶端冲击R14最多获得1000)净值。
那么非荣誉击杀那将变的非常严重。这也是很多老玩具告知萌新千万不要去打团战的原因。
以上就是11ba小编为大家准备的《魔兽世界怀旧服》游戏攻略,希望大家喜欢!
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