时间:2019-10-10 作者:cls
下面就一起来看看11ba小编带来的《战双帕弥什》什么时候测试?新一轮测试再次降临。
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虽说这《战双帕弥什》也不让人省心,从去年到今年等得着实令人憔悴,但它也正以肉眼可见的速度完善着。
《战双帕弥什》是一款硬核的3D即消动作游戏,在二测之时已经以一副大家从未见过的“船新”版本与大家见面,质量之高可以说是令人瞠目结舌。
可能大家还不大了解什么是“即消”动作游戏,心里嘀咕着:不是说是动作游戏吗,咋还即消了,难道跟三消游戏还有什么关联?
来来来,不理解的小伙伴靠过来,好好听听这游戏介绍。
《战双帕弥什》的玩法与大家熟知的崩崩崩类似,都是硬核的第三人称动作游戏,在画面与打击感上已经相当优秀。游戏采用左边的虚拟摇杆控制移动,右边控制「普攻」和「闪避」操作,滑动右方屏幕可以操作视角。
但有创意的是,《战双帕弥什》加入了「消除操作」+「硬核动作」这种比较少见的玩法组合。
游戏的右下方有一排技能按钮,战斗中系统会随机生成被称为“信号”的按键,点击这些信号就可以释放技能。大部分角色都具备红黄蓝三种颜色的信号,相当于三个技能。玩家通过普攻增加信号的数量,点击信号点击三色信号会自动消除紧挨着的同色信号并发动技能,消除数量越多,技能伤害越高,三消是伤害最高的。
而在战斗中若是进行了闪避,就会和崩崩崩一样发动子弹时间,敌人的动作会变得缓慢。此时点击任意一个信号技能都可以发动三消伤害。在战场上灵活闪避可以打出高额的伤害。
除了这新颖的玩法外,游戏中的不少操作都能让人体会到开发者对游戏的用心。例如当角色血量过低时屏幕周边的黑边会渐渐扩散,营造出一种危机感和临场感。
但这些还不够,在二测结束之后,开发者立刻着手对游戏进行了多方面的优化,包括战斗体验、副本难度、角色操作、镜头逻辑、美术、动作等。
虽然测试还未开启,但我们先来看看部分优化的内容吧。
这次你将看到4名构造体的设定图,其中「里」和「卡列尼娜」的最新机体更是首度曝光,未来他们将如期而至,加入到指挥官麾下一起战斗哦。