时间:2019-08-14 作者:csz
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当前版本一个人会连续遇到同一家对手,或者连续遇到镜像,新版本这种情况基本不会发生了。
每回合30秒超时后,仍有15秒超时战斗时间,并且所有单位获得以下buff:
300%攻速;
200%法强;
66%抗性;
66%减治疗;
现在玩家伤害的基础值随着回合数提升:
回合1-2 : 1点伤害
回合3-4 : 2点伤害
回合5 : 3点伤害
回合6 : 4点伤害
回合7+ : 5点伤害
斗士2/4/6 : 300/700/1200 >>> 300/600/1000
恶魔:40%固定几率燃烧20点法力值,并回复15/30/45点法力值
忍者:40/60 >>> 50/70
贵族:60 >>> 70
法师: 45%/100% >>> 40%/100%
狂野: 10% >>> 12%
蜘蛛:hp 450 >>> 500; 小蜘蛛攻速 0.6 >>> 0.7
卡兹克:非孤立伤害 150/300/450 >>> 150/250/350
莫德凯撒:现在技能不会原地空大了
奶大力:以前奶大力是血最少的单位时,他只给自己加血,现在稳定加2人了
薇恩:攻速 0.75 >>> 0.7;三环被动 8%/10%/12% >>> 8%/12%/16%
(小小计算了一下,6法三大帽薇恩三环伤害突破100%,必杀)
布隆:hp 750 >>> 650
丽桑卓:蓝条 150 >>> 125
露露:大招加血 300/475/650 >>> 300/400/500
劫:hp 500 >>> 550; 攻速 0.65 >>> 0.7; 技能伤害 200/300/400 >>> 200/350/500
剑魔:不会原地空大了
伊芙琳:不会原地空大了;优先选择当前目标
卡特:不会原地空大了(直升机福音); 攻击力 50 >>> 65(暴增)
凯南:不会原地空大了
龙女:变身ai变的聪明了
阿卡丽:攻击力 70 >>> 80(全游戏唯一第一)
火男:技能伤害 200/375/550 >>> 250/450/650; 蓝条 0/125 >>> 50/150
科加斯:技能伤害 250/500/750 >>> 175/350/525(这是9.15初版的数据,正式服大虫子是200/400/600)
死歌:蓝条 0/85 >>> 40/125
天使:攻速 1.1 >>> 1.0
女枪:hp 650 >>> 700;蓝条 100 >>> 75
沉默刀:33%概率阻止目标获取法力值,持续4秒
无尽:暴击伤害 150% >>> 200%
离子火花:150 >>> 125;现在可以叠加了
鸟盾:护盾持续时间 4s >>> 6s
鬼书:5秒内燃烧20%最大生命值 >>> 10秒内燃烧20%最大生命值
红buff:5秒内燃烧13%最大生命值 >>> 10秒内燃烧20%最大生命值
救赎:1000点hp >>> 1500点hp
电刀:4目标90伤害 >>> 3目标100伤害
狂徒:现在每秒最多回400点血
复活甲:不会再被重伤影响了(以前复活起来1血是bug)
现在有机会直接掉成装,而不是一次性掉几件
小蜘蛛和元素高姆现在会受冰心,千珏大招,乌鸦吸血,死歌大招,shen大招和小法作用。
男枪现在出火炮也能A到人了
冰心叠加效果不再有bug
打野怪不会提供连胜奖励了
机器人现在会正确放技能(以前如果目标无法选择,机器人就不会放技能