时间:2019-07-30 作者:sj
7月25日-28日,2019腾讯游戏学院夏令营在深圳举办。来自全国15所重点高校的50多名优秀大学生相聚在腾讯总部,展开了一场集科技、文化、公益、12小时游戏极限开发营于一体的精彩夏日之旅,科技文化带来的思想碰撞,尽在这里。
前沿科技体验,游戏工作室探秘,大咖精彩分享
同学们先后参观了腾讯互娱前沿科技实验室、光子工作室、腾讯滨海大厦。首先吸引同学们眼球的是前沿科技实验室,在这里,同学们不仅了解到腾讯前沿的游戏成果,而且可以亲身参与体验到沉浸式游戏。由前沿科技实验室推出的眼球追踪技术就是个很不错的案例,通过该技术打造的故宫IP游戏《晴梦》,把传统文化、历史典故与游戏探索进行融合,提供了一种超越平面视觉的游戏体验。同学们在参观前沿科技实验室中,看到众多腾讯研发的高科技产品的同时,还亲身体验到触手可及的游戏世界。
本次“科技向善”夏令营还特别邀请到了腾讯游戏学院院长夏琳、魔方工作室群美术总监董亮以及roblox的导师们与学员们进行面对面的交流分享。
夏琳首先分享了腾讯的发展历程,以及腾讯游戏对于IP打造、出海、文化承载、企业社会责任承担等方面的思路,同时也分享了腾讯游戏学院对于推动国内游戏学研究及发展、行业自律及青年游戏人才培养等方面的思路和想法。她说:这个行业无时无刻都会受到新的挑战、有新的可能和突破,中国游戏产业进入全球市场,任重而道远,需要靠一拨拨年轻人不断去努力和推进。
魔方工作室群美术总监董亮带来了关于游戏艺术的精彩分享。他结合视频和照片等丰富的案例素材,深入浅出地讲述视觉吸引人的方式,带大家去看视觉背后的东西。关于创作过程中的取舍,他说:”有很多东西,如果一开始就用过头,用足了,它其实不一定是对的。”关于细节,关于如何把一个东西做得更好、更精致这些细节,他说:“其实很多好的视觉作品,在非常概括非常大的氛围里面,已经把想表达东西表达掉了。基础的底层没有搭建好之前,细节一点都不重要。”
此外,Roblox导师们向同学展示了Roblox,Roblox是一款致力于打造下一代开发教育的UGC游戏平台,支持玩家自制游戏并分享,融入了多种创新元素能够促进青少年编程的学习。它是由全球各个社区的开发者搭建出来的一个属于想象与创造的空间,玩家可与好友在此空间尽情遨游,共同探索无数身临其境的3D游戏体验。本次夏令营的“12小时极限开发营”就是基于roblox编辑器进行创作。
12小时游戏极限开发营 腾讯专家现场指导创意激荡迎难而上
腾讯游戏学院“科技向善”夏令营的重头戏,“12小时极限开发营”自然是同学们最期待的时刻。6支团队,12小时,基于Roblox编辑器进行游戏创作。12小时的极限创作,意味着同学们一秒钟都不可耽误,定下方向就要全力以赴赶制DEMO。为了让同学们少走弯路,夏令营特邀多名腾讯游戏专家来到现场帮助队伍解决困惑和问题。
短暂的12小时,年轻的游戏创作者们全力以赴,每个人的眼里都闪耀着动人的光芒。争分夺秒的游戏制作、脑洞大开的创意比拼、精彩绝伦的专业答辩,最终评选出最亮眼的3款创意游戏作品。
第一名:《AirPlane Mode》,制作团队:FIRST CLASS
一款赛博朋克风探险跑酷游戏,玩家需要在过程中运用技能来躲避各种干扰,完成逃脱。
第二名:《Rofox》,制作团队:Rofox
都市末日,一个机器人和小狐狸出现在荒漠中,机器人与小狐狸互相陪伴、合作揭秘闯关,在不同关卡中发挥各自最佳属性,通过动作等触发机关,解密地球无人生还的原因。
第三名:《Au relia》,制作团队:Kepler
3019年,由于环境问题,地球不再适宜人类居住。人类的先锋军开始驾飞船去寻找适宜居住的星球。玩家需控制小人所乘坐的宇宙飞船穿越宇宙空间到达宜居星球(终点)。