时间:2019-05-21 作者:csz
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僵尸世界大战医疗兵技能加点推荐
第一个技能是 家庭医生 效果是医疗包效果增加10%基础是70%,第二个叫伤捡分类使用医疗包加快 50% 第三个是糖衣炮弹 使用医疗包给黄血(护甲)随时间衰减 。
我推荐还是第一个技能 应为我认为在打医疗包应该是在比较安全的时候 不是在施潮的时候打包 (不学技能原地定3秒……) 4 5星僵尸a一个很疼的 尤其是5星 a一下就是一格就剩一丝血了 多10%能在抗一下 第三技一般 打个包给3格黄血(不是说黄血没用) 没啥太大用处跟注射枪冲突了,除非是在施潮贴脸和黄血在的那段时间走位失误被挠了一下挡一档 。在高难我还是推荐第一个
第二竖行 灰色技能第一个是伤口包扎 好像是医疗兵拉起来为期恢复30%的生命 第二个护理人员 快拉 1秒拉人 基础两秒 。 第三个技能是带我上路 被你拉起来的人给3格黄血(续航不错) 我认为带第3个技能都不错 快拉算是一个不错的控场技能了 能在比较危险的情况使用 第一个和第3个都有不错的续航能力 在不消耗注射枪的情况下看个人爱好吧队里有修理带1 3 没修理带快拉吧
第三个竖行技能都是跟注射枪有关 什么是注射枪 是可以远距离拉人(是要第3个红技能)和恢复黄血(护甲)3格 。 第一个技能是制药大厂 多带一个注射枪 (原本是3个多一个就是4个) 第二个是止痛药 多给半格黄血(基础为3格) 黄血持续时间多一半 第3个是移情作用 自己给别人用注射枪自己有一半效果(一格半黄血) 我推荐是第一个技能 制药大厂 多带一个 5星本来就缺装备 多带一个是一个。 要是续航的话第2个 第3个我不太爱用我对自己走位蛮有信心的 一局下了基本受到100血以下的伤害 不推荐第3个推荐12技能的
第二个红技能 不屈不挠倒在地上能多30% 基础为40秒 挺有用的 队友看你倒地不能立马来拉你 要处理路上的js和你周边的js 多出来的12秒蛮有用的 。
第一竖行的第一个是起死回生 25%的概率在生命值耗尽时恢复25%的生命值(太坑了) 第二个是小麦草 生命值加25% 第三个技能海豹突击队是带把mp5冲锋枪 总体来说带第3个 mp5这把枪不错 。要是喜爱玄学第一个技能也可以 小麦草我就不推荐了 相比其他两个没他两好 有钱买了也可以
第2个竖行 第一个技能高效作业 25%概率使用医疗包不消耗(灵魂技能),第二个好人好报 给别人使用医疗包自己也可以回一半的效果(两格) ,第三个技能战地医疗,快速连续杀15个僵尸10%的概率回一个医疗包
第一个就是医疗神技 25%白嫖一个医疗包挺高了 我最多连着5个 一把平均白嫖两个 力荐! 第二个就追求比较稳 自己回一半 不太推荐 第3个看概率 一般在大小施潮可以稳定回 其他太看脸了 路上没那么多js的 而且还有3队友跟你抢 但也不错 不过还是推荐第一个
技能 第3个竖行 跟第二个差不多 不过这个是注射枪的 第一个是自由♂拥抱 25%的概率使用注射枪无效耗 第二个是盗窃者连续快速击杀15个js回一个装备(就是注射枪)第三个技能是我收下了 杀一个特感(蛮牛 潜伏者 读器罐 和尖叫者) 50%回一个装备 这3个技能就仁者见仁,智者见智了你认为那个概率高用那个 我推荐稳一点就第二个吧 我一把平均能杀7个左右特感(5星)按概率来说回4个吧但还是没第二个回的多 第一个也不错 那个你觉的爽就来那个
第三个红技能是一线生机注射枪能拉人(灵魂技能)第一个竖行的第一个技能既往不咎所有队友火焰伤害减少25%第二个是得心应手使用注射枪或医疗包可以使火器(应该是热兵器)伤害提高50%持续10秒第三个精力充沛火器伤害提高25%在全队生命值多余50%的情况下生效。我推荐野队带第三个比较好开黑带第二个要是开黑的队伍技术好第3个也可以不太推荐第一个跟23技能比太弱了
第二竖行第一个战地外科医生使用注射枪恢复10%的生命第二个是里面是啥注射枪会给予不疲劳的近战攻击4次持续20秒第三个是秘密配方注射枪给予5秒额外的掩蔽(js看不见你不会攻击你灵魂技能)效果。我是强力推荐第三个秘密配方这5秒的掩蔽可是有扭转战局的效果医疗兵拉人优点之一就是远距离拉人但往往那个人周为有js,拉起来就少几格黄血少一点的就跑了多了就秒而且倒5星一段时间内只能到一次但你有掩蔽就不一样了队友直接5秒里无敌,这5秒可以干很多事情了,这样医疗控场能力大大增强点个快拉都快可以当修理用了,第一个技能续航用的但最好要两个两个用5星装备稀缺不推荐,第二个也不推荐周为js少还行多了还是被秒。
第三个竖行基本爱那个就点那个吧第一个技能是挠叶切除用冲锋枪包头恢复弹夹里2%的子弹第二个交换弹夹冲锋枪换弹速度增加25%第三个肾上腺素生命值低于50%装填速度提高25%这三个技能也是仁者见仁智者见智了喜欢那个带那个吧12不错3也想去但要低于50的生命值不太好触发