时间:2019-04-09 作者:sj
Sensor Tower 商店情报预估数据显示,上季度任天堂手游在全球 App Store 和 Google Play 的总营收达到8500万美元,较2018年第一季度8000万美元的营收增长6%。
这一成绩仅次于2018年第四季度和2017年第一季度,这两个季度营收分别为1.12亿美元和1.06亿美元。 Sensor Tower 商店情报数据显示,今年第一季度是任天堂自2016年初进入手游领域以来,营收表现排名第3的季度。
四款手游的市场表现
上个季度任天堂手游收入最高仍是2017年2月发行的《火焰纹章:英雄》,全球营收4660万美元。尽管较2018年第四季度4430万美元的营收微涨5%,对比2018年第一季度6620万美元的营收,跌幅却达30%。
另一方面,任天堂旗下最新手游《失落的龙约》,虽然第一季度营收仅2340万美元,较上一季度5250万美元的营收暴跌55%,还是弥补了该公司手游较2018年第一季度23%的营收缺口。尽管如此,该游戏拓展海外市场两个季度以来,收入仍然未达预期,相信团队在公司内部将面临更大压力。
可喜的是,《动物之森:口袋露营》的营收在第一季度反而有所增长,Q1全球营收达到1290万美元,较去年同期990万美元的营收增长30%。
任天堂旗下第一款手游,《超级马里奥跑酷》第一季度营收为230万美元,仅占任天堂手游总收入的3%。虽然环比增长达15%,但较去年同期390万美元的营收减少41%。
两款新游成为下半年的亮点
目前任天堂旗下尚有两款手游计划于年内推出,分别是计划于2019年中旬上市的《马里奥医生:世界》(英文名:Dr. Mario World),以及2019年底发行的《马里奥赛车》(英文名:Mario Kart Tour)。这两款知名IP改编手游拥有相当高的市场期待度,相信能够为Q3和Q4的营收带来新的增长点,其中《马里奥赛车》手游更有望接棒营收主力。我们将密切关注这两款新游上市后的市场表现。