《直到黎明|Until Dawn™》是一款由Supermassive Games开发的互动式恐怖冒险游戏,最初于2015年发布。游戏的故事背景设定在一座偏远的山间别墅,八位青年在此度假,却发现自己陷入了一场生死攸关的恐怖困境。玩家将通过一系列选择和快速反应事件(QTE)影响故事的走向,决定角色的生死。
游戏采用“蝴蝶效应”机制,每个选择都会带来不同的后果,导致故事的结局千变万化,具备极高的重玩价值。
游戏支持云存档功能,玩家可以在不同时间段保存进度,以便随时重温关键决策或探索其他结局。
游戏模式注重玩家的选择对故事发展的影响,迫使玩家在伦理道德的两难困境中做出艰难的决定。
玩家需扮演八位角色中的任何一人,在扮演时所作的抉择将影响后续的故事发展,并最终决定所有人的结局。
游戏中有即时动作处理场景,玩家需要成功完成这些动作以影响游戏的结局。
普通剧情选择点会影响角色的性格,以及和其他人之间的关系,这些微妙的变化也会触发某些特定场景的出现。
蝴蝶效应场景为游戏中的“重要剧情点”选择场景,一旦玩家做出选择,就会改变整个故事剧情的发展方向。
《直到黎明》是一款动作冒险游戏,结合了恐怖、生存和交互式电影元素。
游戏以电影式交互场景为主,玩家需通过选择和行动推动剧情发展。
游戏具备高度的自由度和互动性,玩家的选择将直接影响游戏的走向和结局。
游戏还包含解谜元素,玩家需要找到线索和解开谜团以推动剧情发展。
游戏采用了紧张的氛围和出色的配音,为玩家带来沉浸式的恐怖体验。
游戏音乐和音效与剧情紧密结合,增强了游戏的恐怖感和紧张感。
游戏中的背景音乐和音效设计精良,能够准确传达出不同场景的氛围和情感。
音效的细致处理使得游戏中的恐怖元素更加逼真,增强了玩家的代入感。
游戏还包含了主题曲和片尾曲,这些音乐作品也为游戏增添了独特的艺术氛围。
游戏系统注重玩家的选择和行动对剧情发展的影响,采用了“蝴蝶效应”机制。
游戏系统支持云存档功能,方便玩家随时保存和加载游戏进度。
游戏系统还包含了丰富的收集品,如命运图腾和线索型收集物品,这些物品将揭示未来可能发生的事情和解开故事谜团。
游戏系统支持多种语言和字幕选项,方便不同地区的玩家进行游戏。
游戏系统还具备高度的可定制性,玩家可以根据自己的喜好调整游戏设置和难度等级。