Distraint是一款独特的动作冒险游戏,玩家将扮演一名房产拍卖师,在冷酷无情的经济环境中执行拍卖任务,探访被剥夺财产的市民家中,同时逐渐揭开自己生活中隐藏的悲剧。游戏以其深刻的叙事、灰暗的画风以及引人深思的主题,为玩家带来了一场心灵上的冒险。
1. 物品收集与拍卖系统:玩家需要在拍卖的房屋中搜寻有价值的物品,包括家具、艺术品、电子设备等,并将它们带回拍卖行进行拍卖。拍卖所得将作为玩家的主要收入来源。
2. 剧情推进系统:游戏通过玩家与NPC的互动、探索房屋内的线索以及完成拍卖任务来推动剧情发展。每个被拍卖的房屋背后都隐藏着一段故事,玩家需要逐步揭开这些秘密。
3. 日志与记录系统:游戏内置了详细的日志系统,记录玩家的行动、对话以及收集到的信息,帮助玩家追踪剧情线索和回顾故事发展。
4. 道德抉择系统:玩家在游戏中会面临多个道德抉择点,这些选择将影响游戏剧情的走向和角色的心理状态。
1. 探索与解谜:玩家需要在每个被拍卖的房屋中仔细探索,寻找隐藏的线索和物品。同时,游戏中还包含了一些简单的解谜元素,增加了游戏的趣味性和挑战性。
2. 心理压力模拟:随着游戏的深入,玩家将逐渐感受到作为房产拍卖师所带来的心理压力和道德困境。这种心理模拟机制使游戏更加沉浸和引人深思。
3. 非线性叙事:游戏采用非线性叙事方式,玩家的选择和行动将影响后续剧情的发展,为游戏带来了高度的重玩价值。
4. 限时拍卖:在某些情况下,玩家需要在限定时间内完成拍卖任务,增加了游戏的紧张感和挑战性。
1. 简洁明了的UI设计:游戏的用户界面设计简洁明了,玩家可以轻松地查看当前任务、物品清单、拍卖进度以及角色状态等信息。
2. 直观的操作控制:游戏采用鼠标和键盘操作相结合的方式,玩家可以通过鼠标点击来与NPC互动、探索环境以及收集物品。同时,键盘快捷键也提供了便捷的操作方式。
3. 沉浸式的音效设计:游戏配备了高质量的音效设计,包括环境音效、背景音乐以及角色对话等,为玩家营造了一个逼真的游戏世界。
4. 动态的视觉效果:游戏采用了独特的美术风格和视觉效果,通过细腻的画面和光影效果,展现了被拍卖房屋内部的破败与荒凉,增强了游戏的沉浸感和代入感。