《海洋世界冒险公园大亨》是由Activision公司2003年制作发行的一款模拟经营类游戏,游戏画质的精细度很高,店铺,场馆或是风景都十分细致,十分圆滑。建筑的detail上也十分足够,看上去十分像真传神。游览中的顾客头上也会出现一些面容娃娃,而玩家也可以点击游客的面容娃娃来看看具体内容,基本就是发现顾客有不满就对症下药便是。
作为海洋生物乐园为主打的游戏,全游戏在建设和主题上也放了很大的卖力在海洋生物的表演和场馆之上,像鲸鱼表演,海洋生物博物馆等都可以由玩家亲手建设,玩家可以选择不同的场馆吸引观众观赏。然而,类别的选择上还不算太多,基本上也只提供了十多个表演场地和展览馆。
以游戏的特色上看比重是明显不足的,也令游戏的变化减少许多,反而,弥补这个弱项,游戏一方面提供了动物的资料库,当中玩家可以详看不同海洋生物的习性和特色,和动物园大膏同出一彻,加强了游戏特色。另一方面,加上了机动游戏的配合,像过山车或是滑水道也有包括。而比例上两者相若,看不见以海洋生物乐园为主题的目的。除此以外,和其他模拟游戏相似,也有加入员工,店铺或是装饰等的设定,成为完满的模拟游戏。
1 做老板也要看人家面色
要把业务弄得出色,搅得大,顾客对公司的意见和感受是相当重要,游戏也深明当中意义,故在游览中的顾客头上也会出现一些面容娃娃,形像化的表现了在场游客的心情和意见,开心的,不满的,心急的也能从容中看到,而玩家也可以点击游客的面容娃娃来看看具体内容,基本就是发现顾客有不满就对症下药便是。比较满意的是顾客的意见很有用,像对某些建筑满意,或是有那个的需要等,令玩家能更明确的找到自己乐园的问题。而除了开心与否的面容表示外,要是游客需求某些设施也会在当中出现的,很容易上手,也照顾了初玩玩家。
2 残念的低精密度管理。
以往的模拟游戏往往做得很专业,有时甚至做得专业得令人却步,至此现时也只可把模拟精细度减少一下,但今次的海洋乐园,管理上的精密度和精细度实在有点差劲,第一的是每个建筑的选择项不足,走来走去也离不开几个选项,而可调较的地方也太少,只有价钱,表现需求观等大路简单的操作,难免令人觉得太庸浅。
令游戏简单化无疑是对玩家招箂的一个手法。可惜的是太过简化的介面操作也令游戏的可玩性减少,亦给玩家一个草草了事的感觉。第二个问题是多个建筑物或场馆也使用同一款的调校,不会因应种类的不同而加入不同的管理项目,也是令游戏失败的原因之一。
3 画面精细,动作重复又重复。
以一光盘的容量来说游戏的画质绝对合格,游戏要求安装dx9,但特效使用却很少,基乎是没有。然而最大的强项是游戏的精细度很高,店铺,场馆或是风景都十分细致,十分圆滑。建筑的detail上也十分足够,看上去十分像真传神,是值得煲赏的地方。
可惜,游戏中的动作画面如海洋生物的表演,或是机动游戏的运作,都是游戏的尚待改善之处,犯的毛病就是全部都是不停重复的单一动画。不论甚么时候也没有改变,也没有预设的花式,如周期一样,周而复始,看得久难色令人生厌和沉闷的,建议加入随机的失误或是偏差,那也令游戏不致于那么死呆。
海洋系列游戏合集