《最终幻想15 皇家版》是由Square Enix开发的一款日系角色扮演类游戏,在游戏中,讲述了Noctis王子有三个好伙伴:Gladiolus、Ignis和Prompto,在游戏中,王子虽然心里有着国破家亡的仇恨,但是还是坚持和伙伴们开跑车钓鱼做美食,接着画风一变王子和伙伴们都踏上了战场。
最终幻想15更新内容
“皇家版”除了游戏本体外,还将包含此前的所有季票内容,以及增加了第一人称模式、新的装备、强大Boss和地图探索内容,玩家可以驾驶游艇在两个地区间自由探索。
最终幻想15皇家版游戏特色
1、本作完全采用实时战斗模式,是与历代作品回合制战斗的最大不同,虽然实际操作上让人感觉不像是以前的《最终幻想》,但是你和三个AI队友之间的密切配合让整个战斗体验非常好玩。运用策略和阵型绕后包夹,成功的话就能造成大量伤害和流畅的小队合力攻击,玩家还能控制队友在关键时刻使用华丽的特殊技能,打出漂亮的绝杀。角色之间会互相加油喝彩,其中一人倒地以后其他人还会去帮忙,所以打怪几乎变成了增进感情的团体活动。
2、四个角色在战场上全都非常强力,只要你一直保持他们的装备跟得上等级,同时也别挑战太高级的怪物,AI队友造成的伤害和击杀毫不逊色于玩家自己,所以游戏中玩家小队可以轻松面对中型甚至大型的敌军队伍。AI会根据自己的装备而智能地切换武器和法术,如果玩家自己被打倒,队友还会奋不顾身地前来营救。虽然Noctis的数值比较平衡,能够使用任何武器,不过三个伙伴则各具特色,每个人都是不可或缺的成员,打起架来就像复仇者联盟一样各自独当一面,不仅战斗场面上非常带感,而且从角色形象上也让人感觉队友的重要,强化了本作兄弟情义的主题和故事主线。
3、虽然战斗画面场景炫酷,但核心的操作机制其实很粗浅。按住圆圈可以持续攻击最近的敌人并积累连击,按住方块可以持续躲避或格挡所有攻击,直到法力耗尽。所以有的时候战斗就变成了一个非常被动的过程,全靠主角的瞬间转移技能带来一些趣味性。你可以传送到远处的悬崖边上稍事休息,然后再出其不意传送回到战场痛击对手,另外各种炫酷的格挡动画也赏心悦目。
4、但战场以外的悬崖休息点全都会有醒目的标记,而格挡敌人进攻也只需要根据屏幕上的提示不慌不忙地按按钮就可以了。所以从这个角度讲,《最终幻想15》是把这些震撼的战斗场面双手奉上,而不是让玩家通过自己的努力打出来。
最终幻想15皇家版游戏玩法
《最终幻想》系列的近战攻击历来都是简单直接,真正的策略多样性来自于魔法技能和召唤兽。不过《最终幻想15》在这方面依然还是最弱的,很大程度上都是因为魔法和召唤兽的使用条件限制太多。
1、魔法施放有冷却时间,而每次施法都需要消耗资源,只有在特定的地点才能补充元素能量,有点像《最终幻想13》的系统。更糟糕的是,法术的类型很少,只有少数几种元素魔法,火、雷、冰三系,三个等级。本作采用奇怪的魔法制作系统,玩家可以对单个法术进行效果调整,例如施放火球术的同时可以治疗自己,或者一个冰箭可以使目标中毒,但这些附加效果都没有太高的数值,无法产生显著区别。幸运的是,虽然魔法的种类少,但每种魔法伤害都很高,非常有用。
2、说到大规模杀伤力,没有召唤兽的《最终幻想》不是真正的《最终幻想》。而《最终幻想15》的召唤兽非常华丽。它们是你武器库里最重的大炮。我还没见过什么样的战斗不能被一只召唤兽解决,但遗憾的是我见过的次数很少。玩家至少要玩40小时以后才能见到第一只召唤兽,而且就算收了召唤兽,你也不能随时召唤。笔者已经通关了一遍,而且也从SE方面得到了一些触发召唤兽的提示,但我依然不知道成功召唤的正确姿势。召唤兽出现可能取决于小队受伤的程度、敌人受伤的程度、本次战斗进行的时间,这三个因素随机搭配。这种不可预知性让召唤兽无法作为玩家的战略储备或者战术打法存在,但好处是每当你成功召唤的时候,感觉都会非常特别,非常幸运。
小编点评
耐心玩上5分钟绝对能够使你越陷越深,无法自拔
极简操作,轻松超神
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